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加入条件 解説ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にデミウルゴスを倒す(起き上がりレア度:D) 主な出現場所:黒き神域(最深部) 解説 多属性の式神。 魔法耐性、MP緩和、威力上昇など強力な能力を持ち、 専用スキルも使いやすく強力。最強クラスの式神。 カラフルな巨体で6属性を操る式神。 6属性から選べる高威力単体魔法を筆頭に、 4属性の物理スキル、6属性耐性、消費MP軽減、高補正ステータスと隙のない性能を有している。 特に専用スキルのヤルダバオートは燃費、威力共に申し分ない。 さらにヤルダバオートの遅延は1なので属性遅延-1を持つ式神と組み合わせ 遅延-1が適用される属性を選ぶ事で遅延0として連続使用を可能にできる。 例:火属性の遅延-1だと火属性ヤルダバオートを遅延0で使用可能。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 8 6 4 4 5 4 4 5 10 17 13 9 9 10 9 9 10 20 26 19 14 13 15 13 14 15 30 34 26 18 18 20 18 18 20 40 43 32 23 22 25 22 23 25 50 52 39 28 27 30 27 28 30 60 60 45 32 31 35 31 32 35 70 69 52 37 36 40 36 37 40 80 75 56 40 39 43 39 40 43 90 81 60 43 41 46 41 43 46 99 86 64 46 44 49 44 46 49 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 ヤルダバオート 魔法 20 単体 1 300 100 100 ? 単体に属性を指定して魔法攻撃をする。火水地雷光闇から指定可能。 Lv50 フレイムストライク 物理 10 貫通 1 100% 90 95 ?+火 貫通する物理攻撃をする。火属性の追加ダメージを与えられる。「灼熱」の追加効果を与える。 最初から フリーズインパクト 物理 10 単体 1 100% 95 100 ?+水 単体に物理攻撃をする。水属性の追加ダメージを与えられる。「凍結」の追加効果を与える。 最初から ランドインパクト 物理 10 拡散 1 100% 88 90 ?+地 拡散する物理攻撃をする。地属性の追加ダメージを与えられる。「転倒」の追加効果を与える。 最初から イナヅマスラッシュ 物理 10 全体 1 100% 85 85 ?+雷 全体に物理攻撃をする。雷属性の追加ダメージを与えられる。「感電」の追加効果を与える。 最初から マスバリア・エレメント 魔法 18 全体 0 - 100 95 - 全体に「指定した属性への耐性+1」を与える。火水地雷から指定可能。 最初から 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ●火水地雷光闇(50%軽減) 最初から ◎火水地雷光闇(75%軽減) Lv99 2 あらゆるスキルの消費MP緩和:25% Lv60 あらゆるスキルの消費MP緩和:50% Lv86 3 火水地雷光闇属性の威力上昇:15% Lv40 火水地雷光闇属性の威力上昇:30% Lv70 コメント 名前 コメント
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4つの信仰から1つ選択します。信仰の選択によって使用できる魔法スキルが変わります。 焔式神アグニス 勇気・情熱・破壊を司る火の大神。攻撃力の高い火属性魔法及び攻撃力を増すスキルが多い。 海神リリー 優しさ・癒し・冷静を司る水の大神。回復魔法及び補助スキルが多い。水属性の攻撃魔法も多少学習できます。 天空神カルティア 自由・空・精神を司る風の大神。敵に状態効果を与える風属性攻撃魔法、及び素早さ、回避やクリティカル確率を増すスキルが多いです。 地母神テイル 豊・堅固・結束を司る地の大神。防御魔法とスキルが多い。土属性の魔法も多少学習できます。
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流派東方不敗 ベクトル操作 音声魔術 魔法剣 居合 アナライズ デビルサマナー 韋駄天 六爪流 戦極ドライブ 人形使い 召喚魔法 ペルソナ イノベイター化 ニュータイプ 式神契約 落雷:低レベルだと雨天でしか使えない。 裸身活殺拳 二刀流 キャンセル:魔法を打ち消す 直死の魔眼 豪腕 発勁 軽業 暗器 鋼糸 八極拳 夢想封印 夢想転生 二重結界 北斗神拳 中国拳法 狙撃 物理ブースター 物理ハイブースター 魔法ブースター 魔法ハイブースター 火属性ブースター 水属性ブースター 土属性ブースター 風属性ブースター 光属性ブースター 闇属性ブースター 耐寒 エネルギー・ボルト ファイアボール スリープ・クラウド サイレンス ディスペル・マジック ターンアンデット
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#blognavi タイトル:4日目・朝 式神の城ルート Cコース 作成日時:2005/12/07 11 35 URL:http //blog.tendice.jp/200512/article_9.html 登場人物:須田直樹、佐々木哲哉、タイトーの担当者 日時:不明 場所:不明 ダイジェスト:「レイカをだしてやって欲しいんです」LDゲームの緑髪をしたゲームセンターのアイドルの名を口にする。翌日須田は行先不明のまま出張に出た。佐々木は家の書斎を開けた。式神の城の、再開である。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年03月17日 19 49 40 #blognavi
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分類は適当 基本的に祭準拠。 ステータス増加 属性耐性 属性攻撃強化 属性魔法必殺 持続時間強化 状態異常耐性 状態異常成功率強化 状態異常レベル強化 能力変化耐性 能力変化成功率強化 能力変化レベル強化 瞬間効果耐性 瞬間効果成功率強化 詠唱速度強化 消費MP減少 遅延減少 物理強化 盾or防護スキル系 地相回復or再生or瞑想 その他 固有スペル強化 デメリット 未分類 コメント ステータス増加 式神名 説明 習得条件 小野塚小町 攻撃:15 Lv11 綿月依姫 攻撃力:5 最初から 攻撃力:10 Lv70 攻撃力:15 Lv99 ロコモドラゴン 攻撃:10 最初から 攻撃:20 Lv50 攻撃:30 Lv70 攻撃:35 Lv77 攻撃:40 Lv85 攻撃:45 Lv90 クロエ・グリパー 攻撃:10 最初から 攻撃:15 Lv63 攻撃:20 Lv80 攻撃:30 Lv90 東方タッグの霊夢 攻撃:3 最初から 攻撃:6 Lv16 攻撃:10 Lv32 攻撃:15 攻撃:20 攻撃:25 雲居一輪 防御:10 Lv8 防御:20 Lv38 洩矢諏訪子 防御:20 Lv36 防御:30 Lv60 玄爺 防御:10 最初から 防御:20 Lv30 防御:30 Lv50 防御:40 Lv70 防御:50 Lv80 防御:75 Lv90 ブラックエンジェルスちゃん 防御:1 最初から 防御:3 Lv5 防御:6 Lv15 防御:10 Lv25 防御:30 Lv50 防御:100 Lv99 星熊勇儀 攻撃+20 Lv25 星熊勇儀 防御+20 Lv62 レッサードラゴン 攻撃:10 Lv15 レッサードラゴン 防御:10 Lv10 リリカ・プリズムリバー 魔法防御:1 最初から 魔法防御:3 Lv25 魔法防御:5 Lv38 魔法防御:10 Lv52 魔法防御:15 Lv70 魔法防御:20 Lv ユニコーン 魔法防御:5 最初から 魔法防御:10 Lv28 魔法防御:20 Lv51 魔法防御:30 Lv71 魔法防御:40 Lv83 魔法防御:50 Lv94 マニュスクリプト 魔法防御:10 最初から 魔法防御:15 Lv24 魔法防御:20 Lv リコッテ 魔法防御:5 最初から 魔法防御:10 Lv48 魔法防御:15 Lv70 魔法防御:20 Lv82 センジュナマコちゃん 魔法防御:1 最初から 魔法防御:2 Lv5 魔法防御:3 Lv15 魔法防御:4 Lv25 魔法防御:5 魔法防御:10 式神パチュリー 魔法防御:25 Lv30 射命丸文 回避:5 Lv17 回避:10 Lv38 G-3 回避:5 最初から 回避:10 Lv54 ガプーイン 回避:10 最初から 回避:15 Lv 四十雀音羽 回避:10 最初から 回避:15 Lv63 回避:20 Lv80 回避:30 Lv90 ちび雛 回避:1 最初から 回避:2 Lv5 回避:3 Lv15 回避:4 Lv25 回避:6 Lv50 回避:10 Lv70 おやすみレミリア 回避:15 Lv30 回避:25 Lv90 森近霖之助 抵抗:5 最初から 抵抗:10 Lv70 抵抗:15 Lv99 ひまわり妖精 抵抗:+5 Lv37 抵抗:+7 Lv62 抵抗:+10 Lv68 抵抗:+15 Lv78 バジリスク 抵抗:+5 Lv21 新造人間サイコポリマー 抵抗:5 最初から 抵抗:10 Lv56 式神ミク 抵抗:+1 最初から 抵抗:+2 Lv5 抵抗:+3 Lv15 抵抗:+4 抵抗:+5 抵抗:+10 Lv70 スターサファイア 抵抗:+5% 最初から スターサファイア 命中:+5 Lv10 河城みとり 命中:+1 最初から 命中:+2 Lv5 命中:+3 Lv15 命中:+4 Lv25 命中:+6 Lv50 命中:+8 Lv70 属性耐性 式神名 説明 習得条件 バックファイヤ ○火 最初から 火焔猫燐 ○火 最初から ◎火 Lv50 ブラブラ ○火 最初から ◎火 Lv60 ドラゴンフライ ○火 最初から ◎火 Lv20 ☆火 Lv40 イフリート ☆火 最初から レティ・ホワイトロック ○水 最初から ◎水 Lv50 ブルブル ○水 最初から ◎水 Lv ウンディーネ ◎水 最初から ☆水 Lv53 フルフル ☆水 最初から 霞朱麗 ☆水 最初から マインドフレイヤー ○火/水 Lv28 ホワイトシャーク ○火/水 最初から ◎火/水 Lv50 マインドフレイヤー ○地 Lv28 邪悪な花びら ○地 最初から ◎地 Lv メディスン・メランコリー ○地 Lv13 ◎地 Lv47 コカトリス ○地 最初から ◎地 Lv 洩矢諏訪子 ☆地 Lv70 タイタンアルム ☆地 最初から 永江衣玖 ○雷 最初から ◎雷 Lv52 シルフ ○雷 最初から ◎雷 Lv16 ☆雷 Lv70 ガルーダ ☆雷 最初から 四十雀音羽 ☆雷 最初から ドリュアデス ○地/雷 最初から ◎地/雷 Lv50 でんぱくん ○雷 最初から でんぱくん ◎雷 Lv70 でんぱくん ○光 最初から でんぱくん ◎光 Lv70 八雲藍 ○光 最初から ◎光 Lv53 エンジェル ○光 最初から ◎光 Lv72 ☆光 Lv90 エースパワー ◎光 最初から ☆光 Lv セラフィム ☆光 最初から 小悪魔 ○闇 最初から レッサーヴァンパイア ○闇 最初から ザックーム ○闇 最初から ◎闇 Lv71 ニンジャ ○闇 Lv12 ルーミア ○闇 最初から ◎闇 Lv38 レッサーデーモン ◎闇 最初から ☆闇 Lv グレートデーモン ☆闇 最初から クロエ・グリパー ☆闇 最初から ロイヤルデューク ☆闇 最初から 蓬莱山輝夜 ○光闇 最初から マニュスクリプト ○光/闇 最初から ◎光/闇 Lv クイーンフレイヤ ◎光/闇 最初から 機械竜 ◎光/闇 最初から ☆光/闇 Lv99 リコッテ ○光/闇 最初から ○魔 Lv90 ビホルダー ○魔 最初から ◎魔 Lv68 デカラビア ○魔 Lv31 ◎魔 Lv78 ☆魔 Lv90 小野塚小町 ○斬 Lv70 橙 ○突 Lv70 笑うタイヤ ○突 Lv おやすみレミリア ○突 Lv20 雲居一輪 ○殴 Lv70 スタープラチナ ○殴 Lv16 鉱山の村 ○突 最初から 鉱山の村 ○斬 Lv37 鉱山の村 ○殴 Lv51 新造人間サイコポリマー ○斬 Lv10 新造人間サイコポリマー ○突 Lv28 新造人間サイコポリマー ○殴 Lv41 ゼラチナスマター ◎斬突殴 最初から 茨木童子 ○斬突殴 最初から J型駆逐戦闘戦士 ○斬/突/殴 最初から ◎斬/突/殴 Lv40 ☆斬/突/殴 Lv90 封獣ぬえ ○火/水/地/雷 最初から ドラゴンメイド ○火/水/地/雷 最初から ◎火/水/地/雷 Lv48 レッサードラゴン ○火/水/地/雷 最初から ◎火/水/地/雷 Lv20 デミウルゴス ◎火/水/地/雷/光/闇 最初から ☆火/水/地/雷/光/闇 Lv99 マリサマデュラ ☆火水地雷光闇魔 最初から 苺ちゃん ○火 最初から ○火水 Lv10 ○火水地雷 Lv15 ○火水地雷光闇 Lv30 ○火水地雷光闇魔 Lv60 ワルプルギスの夜 ○すべて 最初から ◎すべて Lv70 ☆すべて Lv99 メタルゆっくり ☆すべて 最初から ゆっくりシスターズ ☆すべて 最初から ゆっくりキング ☆すべて 最初から 属性攻撃強化 式神名 説明 習得条件 フランドール・スカーレット 火属性の威力:+5% 最初から 火属性の威力:+10% Lv60 火属性の威力:+15% Lv90 バックファイヤ 火属性の威力:+10% 最初から イフリート 火属性の威力:+25% 最初から 火属性の威力:+30% Lv70 火属性の威力:+35% Lv 大妖精 水属性の威力:+5% Lv20 チルノ 水属性の威力:+5% 最初から 水属性の威力:+10% Lv70 フルフル 水属性の威力:+25% 最初から 水属性の威力:+30% Lv70 水属性の威力:+35% Lv90 比那名居天子 地属性の威力:+5% 最初から 地属性の威力:+10% Lv51 タイタンアルム 地属性の威力:+25% 最初から 地属性の威力:+30% Lv70 地属性の威力:+35% Lv90 姫海棠はたて 雷属性の威力:+5% 最初から 雷属性の威力:+10% Lv67 永江衣玖 雷属性の威力:+15% Lv82 サイクロプス 雷属性の威力:+5% Lv19 雷属性の威力:+10% Lv52 ガルーダ 雷属性の威力:+25% 最初から 雷属性の威力:+30% Lv70 雷属性の威力:+35% Lv90 寅丸星 光属性の威力:+5% 最初から 光属性の威力:+10% Lv67 光属性の威力:+15% Lv99 セラフィム 光属性の威力:+25% 最初から 光属性の威力:+30% Lv70 光属性の威力:+35% Lv80 ルーミア 闇属性の威力:+5% Lv15 闇属性の威力:+10% Lv57 小悪魔 闇属性の威力:+5% Lv51 ロイヤルデューク 闇属性の威力:+25% Lv35 闇属性の威力:+35% Lv70 魔梨沙 魔属性の威力:+5 最初から 魔属性の威力:+10 Lv52 魔属性の威力:+15 Lv70 魔属性の威力:+20 Lv76 魔属性の威力:+25 Lv84 魔属性の威力:+30 Lv90 封獣ぬえ 火水地雷属性の威力:+5% Lv30 ドラゴン 火水地雷の威力:+5% Lv29~32 火水地雷の威力:+10% Lv50~51 火水地雷の威力:+15% Lv75 モンスターチルノ 火水地雷の威力:+2% 最初から 火水地雷の威力:+4% 火水地雷の威力:+6% (あ) 光闇の威力:+2% 最初から 光闇の威力:+4% Lv25 光闇の威力:+6% Lv40 デミウルゴス 火/水/地/雷/光/闇の威力:+15% Lv40 火/水/地/雷/光/闇の威力:+20% Lv75 式神パチュリー 火水地雷光闇の威力:+5% 最初から おやすみレミリア 突属性の威力:+15% Lv70 大妖精 回復魔法の威力:+5% 最初から 秋穣子 回復魔法の威力:+10% 最初から 回復魔法の威力:+20% Lv30 毛玉 回復の威力:+5% 最初から 美人司書 回復魔法の威力:+10% 最初から 回復魔法の威力:+20% Lv25 回復魔法の威力:+30% Lv40 ルナサ・プリズムリバー 強打の強度:+15% 最初から 強打の強度:+25% Lv55 prescott 属性強度:+10% Lv50 属性強度:+20% Lv80 メルラン・プリズムリバー 魔法の威力:+1% 最初から 魔法の威力:+2% Lv30 魔法の威力:+4% Lv70 デスライダー HP吸収のスキルの威力:10% 最初から 機械竜 ブレスの威力:+10% Lv60 ドラゴンメイド ブレスの威力:+10% Lv30 ブレスの威力:+15% Lv ブレスの威力:+20% Lv88 レッサードラゴン ブレスの威力:+10% Lv ブレスの威力:+25% Lv50 属性魔法必殺 式神名 説明 習得条件 フランドール・スカーレット 火属性の魔法が必殺する:1% Lv40 火属性の魔法が必殺する:3% Lv85 チルノ 水属性の魔法が必殺する:1% Lv39 比那名居天子 地属性の魔法が必殺する:1% Lv25 八雲藍 光属性の魔法が必殺する:1% Lv18 光属性の魔法が必殺する:3% Lv76 式神パチュリー 火水地雷光闇属性の魔法が必殺する:5% Lv90 持続時間強化 式神名 説明 習得条件 リグル・ナイトバグ 状態異常の持続時間:+1 Lv7 鈴仙・優曇華院・イナバ 能力変化の持続時間:+1 Lv18 キスメ 能力変化の持続時間:+1T 最初から 能力変化の持続時間:+2T Lv69 能力変化の持続時間:+3T Lv99 洩矢諏訪子 味方への能力変化魔法の持続時間:+1 Lv22 上白沢慧音 フィールド魔法の持続時間:+1 最初から デカラビア フィールド魔法の持続時間:+1T 最初から 状態異常耐性 式神名 説明 習得条件 メディスン・メランコリー ◎毒 最初から ☆毒 Lv71 ニンジャ ◎毒 最初から バジリスク ☆毒 最初から 鍵山雛 ◎呪い 最初から ☆呪い Lv66 マインドフレイヤー ◎麻痺 Lv ザックーム ○石化 最初から ◎石化 Lv71 ゴルゴーンボール ◎石化 最初から ☆石化 Lv36 コカトリス ☆石化 最初から ビホルダー ☆沈黙 Lv45 マニュスクリプト ◎盲目 Lv41 エースパワー ○魅了 Lv34 くちなわの女王 ◎魅了 最初から ガルバンゴル ◎支配 Lv64 錦小瑠璃 ○毒 最初から 錦小瑠璃 ○睡眠・麻痺・石化 Lv8 錦小瑠璃 ○沈黙・盲目 Lv16 錦小瑠璃 ○狂戦士・魅了・支配 Lv24 錦小瑠璃 ○呪い Lv32 ウィツィロポチトリ ○毒 最初から ◎毒 Lv ウィツィロポチトリ ○支配 Lv22 ◎支配 Lv 水橋パルスィ ◎睡眠・麻痺・石化 最初から ルナチャイルド ◎沈黙・盲目 最初から 鈴仙・優曇華院・イナバ ◎狂戦士・魅了・支配 最初から ☆狂戦士・魅了・支配 Lv76 モー・ショボー ☆精神操作 最初から 邪悪な花びら ◎行動不能 Lv 秋穣子 ○状態異常すべて Lv18 ラーバモルボル ○状態異常 最初から ◎状態異常 Lv34 ☆状態異常 Lv63 アンシリーコート ○状態異常 最初から ゆっくりキング ☆状態異常 Lv60 状態異常成功率強化 式神名 説明 習得条件 メディスン・メランコリー 毒の成功率:+5% Lv28 ニンジャ 毒の成功率:+5 Lv23 バジリスク 毒の成功率:+10 Lv28 鍵山雛 呪いの成功率:+5 Lv9 ミスティア・ローレライ 睡眠の成功率:+5% Lv8 黒谷ヤマメ 麻痺の成功率:+5 Lv43 麻痺の成功率:+10 Lv93 マインドフレイヤー 麻痺の成功率:+5 Lv ゴルゴーンボール 石化の成功率 +5 Lv60 ルナチャイルド 沈黙の成功率:+5% Lv13 ルーミア 盲目の成功率:+5 Lv23 水橋パルスィ 狂戦士の成功率:+5 Lv20 リグル・ナイトバグ 魅了の成功率:+5 Lv23 レッサーヴァンパイア 魅了の成功率:+5 Lv18 鈴仙・優曇華院・イナバ 支配の成功率:+5 Lv43 バケバケ コンディションの成功率:+1 最初から コンディションの成功率:+5 Lv26 水橋パルスィ あらゆる状態異常の成功率:+3 Lv11 ラーバモルボル 状態異常の成功率:+1 最初から 状態異常の成功率:+5 Lv26 状態異常の成功率:+10 Lv 状態異常レベル強化 式神名 説明 習得条件 ニンジャ 毒のレベル:+10% Lv バジリスク 毒のレベル:+20% Lv40 毒のレベル:+30% Lv52 鍵山雛 呪いのレベル:+10 Lv21 能力変化耐性 式神名 説明 習得条件 リグル・ナイトバグ ○能力変化全て 最初から ◎能力変化全て Lv88 茨木華扇 ○能力変化 最初から ◎能力変化 Lv72 くちなわの女王 ○能力変化 Lv35 ザックーム ○能力変化 最初から ◎能力変化 Lv71 ドリュアデス ○能力変化 Lv30 ◎能力変化 Lv80 ひまわり妖精 ○能力変化 最初から ◎能力変化 Lv51 オトヒメ ☆能力変化 最初から アンシリーコート ○能力変化 Lv26 ゆっくりキング ☆能力変化 Lv80 十六夜咲夜 ◎時空 Lv63 能力変化成功率強化 式神名 説明 習得条件 茨木華扇 能力変化の成功率:+5 最初から 能力変化の成功率:+10 Lv24 バケバケ コンディションの成功率:+1 最初から コンディションの成功率:+5 Lv26 能力変化レベル強化 式神名 説明 習得条件 秋静葉 能力変化魔法のレベル:+10% Lv24 能力変化魔法のレベル:+15% Lv68 能力変化魔法のレベル:+20% Lv88 茨木華扇 能力変化のレベル:+15% 最初から 能力変化のレベル:+30% Lv64 瞬間効果耐性 式神名 説明 習得条件 ブラブラ ◎灼熱 Lv24 ブルブル ◎凍結 Lv24 レティ・ホワイトロック ☆凍結 Lv16 霞朱麗 ★凍結 最初から メディスン・メランコリー ☆転倒 Lv36 笑うタイヤ ○感電 最初から 永江衣玖 ◎感電 Lv22 サイクロプス ☆感電 最初から 四十雀音羽 ★感電 最初から 錦小瑠璃 ○即死 Lv ウィツィロポチトリ ○即死 Lv13 ◎即死 Lv ニンジャ ○即死 最初から ◎即死 Lv 洩矢諏訪子 ◎即死 最初から ☆即死 Lv50 バジリスク ◎即死 最初から クロエ・グリパー ★即死 最初から キャビア ○除外 最初から ◎除外 Lv30 ☆除外 Lv60 上白沢慧音 ○解呪 Lv30 デカラビア ◎解呪 Lv50 ☆解呪 Lv83 八意永琳 割合ダメージを受けにくくなる 最初から 割合ダメージをより受けにくくなる Lv50 割合ダメージを非常に受けにくくなる Lv73 雲居一輪 ○灼熱・凍結・転倒・感電 Lv16 ナズーリン ○瞬間効果 Lv80 ビホルダー ○瞬間効果 最初から アンシリーコート ○瞬間効果 Lv63 ドラゴン ◎瞬間効果 Lv90 ゆっくりキング ☆瞬間効果 Lv90 瞬間効果成功率強化 式神名 説明 習得条件 バックファイヤ 灼熱の成功率:+10 Lv60 チルノ 凍結の成功率:+5 Lv58 凍結の成功率:+10 Lv89 雪女 凍結の成功確率:+5% Lv45 凍結の成功確率:+10% Lv84 比那名居天子 転倒の成功率:+5 Lv65 笑うタイヤ 転倒の成功率:+5 Lv 永江衣玖 感電の成功率:+5 Lv38 prescott 感電の成功率:+5 Lv27 感電の成功率:+10 Lv73 クイーンフレイヤ 即死の成功率:+5 Lv50 クアール 即死の成功率:+1 最初から 即死の成功率:+5 Lv58 即死の成功率:+10 Lv スターサファイア 解呪の成功率:+5 Lv47 橙 瞬間の発動率:+5 Lv42 バケバケ コンディションの成功率:+1 最初から コンディションの成功率:+5 Lv26 詠唱速度強化 式神名 説明 習得条件 雪女 水属性の詠唱速度:+5% 最初から ウンディーネ 水属性の詠唱速度:+5% Lv43 黒谷ヤマメ 地属性の詠唱速度:+5% Lv78 永江衣玖 雷属性の詠唱速度:+5% Lv68 prescott 雷属性の詠唱速度:+5% 最初から 雷属性の詠唱速度:+10% Lv64 メイド妖精 火水地雷の詠唱速度:+5% 最初から 火水地雷の詠唱速度:+10% Lv40 火水地雷の詠唱速度:+15% Lv70 八雲藍 光属性の詠唱速度:+5% Lv36 小悪魔 闇属性の詠唱速度:+5% Lv25 ルナチャイルド 闇属性の詠唱速度:+5% Lv44 ムーンレジデント 魔属性の詠唱速度:+10% Lv71 封獣ぬえ 火水地雷属性の詠唱速度:+5% Lv50 火水地雷属性の詠唱速度:+10% Lv80 D袋 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+2% 最初から 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+4% 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+6% 式神パチュリー 火水地雷光闇属性の詠唱速度:+5% 最初から リリーホワイト 魔法の詠唱速度:+3% 最初から 魔法の詠唱速度:+4% Lv40 魔法の詠唱速度:+5% Lv60 G-3 物理攻撃の詠唱速度:+5% Lv12 物理攻撃の詠唱速度:+10% Lv68 橙 物理攻撃時の詠唱速度:+10% Lv12 ミスティア・ローレライ 状態異常の詠唱速度:+5% Lv16 状態異常の詠唱速度:+10% Lv70 秋静葉 能力変化魔法の詠唱速度:+5% 最初から 能力変化魔法の詠唱速度:+10% Lv46 能力変化魔法の詠唱速度:+20% Lv77 鍵山雛 能力変化魔法の詠唱速度:+5% Lv48 犬走椛 盾スキルの詠唱速度:+10% Lv77 秋穣子 回復魔法の詠唱速度:+5% Lv9 回復魔法の詠唱速度:+10% Lv42 古明地こいし 能力低下の魔法の詠唱速度:+3% 最初から 村紗水蜜 フィールド魔法の詠唱速度:+5% 最初から フィールド魔法の詠唱速度:+10% Lv50 毛玉 回復の詠唱速度:+5% Lv22 回復の詠唱速度:+10% Lv60 綿月豊姫 詠唱速度(すべて):+1% 最初から 詠唱速度(すべて):+2% Lv41 詠唱速度(すべて):+5% Lv71 詠唱速度(すべて):+7% Lv83 詠唱速度(すべて):+10% Lv90 消費MP減少 式神名 説明 習得条件 火焔猫燐 火属性の消費MP:-25% Lv20 レティ・ホワイトロック 水属性の消費MP:-25% Lv25 黒谷ヤマメ 地属性の消費MP:-25% Lv24 姫海棠はたて 雷属性の消費MP:-25% Lv39 スターサファイア 光属性の消費MP:-25% Lv30 光属性の消費MP:-33% Lv90 セラフィム 光属性の消費MP:-50% Lv90 ルナチャイルド 闇属性の消費MP:-25% Lv32 闇属性の消費MP:-33% Lv68 ロイヤルデューク 闇属性の消費MP:-50% Lv90 ムーンレジデント 魔属性の消費MP:-25% Lv82 蓬莱山輝夜 火水地雷属性の消費MP:-25% Lv42 G-3 物理スキルの消費MP:-10% Lv36 物理スキルの消費MP:-25% Lv88 れもんちゃん 魔法スキルの消費MP:-5% 最初から 魔法スキルの消費MP:-10% Lv50 魔法スキルの消費MP:-12.5% Lv70 魔法スキルの消費MP:-15% Lv80 魔法スキルの消費MP:-20% Lv90 水橋パルスィ 回復魔法の消費MP:-25% Lv46 蓬莱山輝夜 蘇生魔法の消費MP:-50% Lv69 十六夜咲夜 時空操作魔法の消費MP:-25% Lv40 アリス・マーガトロイド 防壁スキルの消費MP:-25% Lv44 ミスティア・ローレライ 状態異常消費MP:-25% Lv29 鍵山雛 能力変化魔法の消費MP:-25% Lv36 犬走椛 盾スキルの消費MP:-25% Lv33 村紗水蜜 フィールド魔法の消費MP:-25% Lv30 デミウルゴス 消費MP:-25% Lv60 消費MP:-50% Lv86 ゆっくり幽香 消費MP:-10% Lv40 消費MP:-15% Lv70 遅延減少 式神名 説明 習得条件 火焔猫燐 火属性の遅延:-1 Lv75 レティ・ホワイトロック 水属性の遅延:-1 Lv85 黒谷ヤマメ 地属性の遅延:-1 最初から 射命丸文 雷属性の遅延:-1 最初から エンジェル 光属性の遅延:-1 Lv55 レッサーヴァンパイア 闇属性の遅延:-1 Lv80 ムーンレジデント 魔属性の遅延:-1 最初から 上白沢慧音 フィールド魔法の遅延:-1 Lv50 くちなわの女王 能力変化の遅延:-1 Lv50 ツヴィリングエンゲル 物理スキルの遅延:-1 Lv99 物理強化 式神名 説明 習得条件 因幡てゐ 必殺:+1 Lv10 十六夜咲夜 通常攻撃が2回ヒット:10% 最初から 通常攻撃が2回ヒット:20% Lv51 通常攻撃が2回ヒット:30% Lv70 通常攻撃が2回ヒット:50% Lv90 ツヴィリングエンゲル 通常攻撃が3回ヒット:10% 最初から 通常攻撃が3回ヒット:15% Lv57 通常攻撃が3回ヒット:20% Lv72 通常攻撃が3回ヒット:25% Lv84 通常攻撃が3回ヒット:30% Lv99 橙 通常攻撃が一列に拡張:+5% 最初から 通常攻撃が一列に拡張:+10% Lv26 デスライダー 通常攻撃にHP吸収効果:10% Lv20 マインドフレイヤー 通常攻撃に即死付与:+5% 最初から クイーンフレイヤ 通常攻撃に即死付与:+5% 最初から 通常攻撃に即死付与:+10% Lv99 盾or防護スキル系 式神名 説明 習得条件 アリス・マーガトロイド 盾の回避率:+5 最初から 盾の回避率:+10 Lv53 アリス・マーガトロイド 防壁の持続時間:+1 Lv35 犬走椛 盾の防御力:+20% 最初から 盾の防御力:+25% Lv46 犬走椛 盾スキルの防御回数:+1 Lv16 盾スキルの防御回数:+2 Lv58 バックベアード 物理無効:10% 最初から 物理無効:15% Lv25 物理無効:20% Lv51 物理無効:25% Lv68 物理無効:30% Lv80 物理無効:35% Lv90 八坂神奈子 魔法無効化:1% 最初から 魔法無効化:3% Lv50 魔法無効化:5% Lv70 魔法無効化:10% Lv90 ビホルダー 魔法無効化:10% Lv24 魔法無効化:20% Lv58 ターミネイター 全ダメージ無効:1% 最初から 全ダメージ無効:2% Lv 全ダメージ無効:3% Lv 全ダメージ無効:4% Lv 全ダメージ無効:5% Lv79 全ダメージ無効:6% Lv88 全ダメージ無効:7% Lv99 古明地さとり 全ディフレクト:1% 最初から 全ディフレクト:2% Lv40 全ディフレクト:3% Lv70 全ディフレクト:4% Lv76 全ディフレクト:10% Lv90 雲居一輪 物理ディフレクト:5% 最初から 物理ディフレクト:10% Lv90 スタープラチナ 物理ディフレクト:5% Lv J型駆逐戦闘戦士 物理ディフレクト:25% 最初から 物理ディフレクト:33% Lv60 物理ディフレクト:50% Lv99 フェリドゥーン 物理ストライクバック:5% 最初から 物理ストライクバック:6% Lv40 物理ストライクバック:7% Lv70 物理ストライクバック:8% Lv80 物理ストライクバック:9% Lv90 物理ストライクバック:10% Lv99 式神パチュリー 魔法反射:10% Lv50 雪女 ダメージ軽減:ブレス(25%) Lv15 ダメージ軽減:ブレス(50%) Lv76 ドラゴンメイド ダメージ軽減:ブレス(25%) Lv20 はぐれゆっくり 神霊結界:10 最初から 神霊結界:20 Lv20 神霊結界:30 Lv40 神霊結界:50 Lv65 神霊結界:75 Lv85 神霊結界:90 Lv99 地相回復or再生or瞑想 式神名 説明 習得条件 ブラブラ 地相:火(25) Lv18 地相:火(45) Lv 地相:火(60) Lv イフリート 地相:火(50) 最初から ブルブル 地相:水(25) Lv18 地相:水(45) Lv 地相:水(60) Lv ウンディーネ 地相:水(40) 最初から ホワイトシャーク 地相:水(50) Lv35 フルフル 地相:水(50) 最初から ドリュアデス 地相:地(25) Lv20 地相:地(45) Lv タイタンアルム 地相:地(50) 最初から シルフ 地相:雷(25) Lv5 地相:雷(45) Lv35 地相:雷(65) Lv55 ガルーダ 地相:雷(50) 最初から でんぱくん 地相:雷(25) Lv25 でんぱくん 地相:光(25) Lv25 エースパワー 地相:光(25) Lv26 地相:光(45) Lv セラフィム 地相:光(50) 最初から レッサーデーモン 地相:闇(25) Lv25 地相:闇(45) Lv60 グレートデーモン 地相:闇(33) Lv25 地相:闇(66) Lv54 ロイヤルデューク 地相:闇(50) Lv26 地相:闇(75) Lv50 レッサーヴァンパイア 再生:10 最初から 再生:25 Lv44 再生:40 Lv73 オシラサマ 再生:25 Lv68 再生:40 Lv90 ゼラチナスマター 再生:25 Lv22 再生:40 Lv43 再生:50 Lv67 再生:60 Lv82 おやすみレミリア 再生:10 最初から 再生:20 Lv50 霞朱麗 瞑想:1 最初から 瞑想:2 Lv63 瞑想:3 Lv80 瞑想:4 Lv90 その他 式神名 説明 習得条件 ミスティア・ローレライ 自分の経験値増加:5% 最初から 自分の経験値増加:10% Lv37 ゆっくり妹紅 経験値上昇5% 最初から 経験値上昇:7% 経験値上昇:10% Lv25 経験値上昇:13% Lv40 経験値上昇:16% 経験値上昇:20% 大妖精 自分の経験値増加:10% Lv60 スタープラチナ 自分の経験値増加:10% Lv50 スタープラチナ 連続攻撃回数アップ:50% 最初から 連続攻撃回数アップ:75% Lv36 連続攻撃回数アップ:100% Lv75 虎々 パーティーの経験値上昇:+1% 最初から パーティーの経験値上昇:+2% Lv16 パーティーの経験値上昇:+3% Lv32 パーティーの経験値上昇:+4% Lv55 パーティーの経験値上昇:+5% Lv70 因幡てゐ パーティの経験値増加:+10% 最初から パーティの経験値増加:+15% Lv60 パーティの経験値増加:+20% Lv90 因幡てゐ 必殺防止:50% Lv23 因幡てゐ 逃走ボーナス:50% Lv83 ナズーリン アイテムドロップ率:+5% 最初から アイテムドロップ率:+10% Lv40 アイテムドロップ率:+15% Lv70 アイテムドロップ率:+20% Lv90 モー・ショボー アイテムドロップ率:+50% Lv70 アイテムドロップ率:+100% Lv99 エンジェル アイテムドロップ率:+5% Lv35 アイテムドロップ率:+10% Lv79 めろんちゃん アイテムドロップ率:+1% 最初から アイテムドロップ率:+2% Lv16 アイテムドロップ率:+3% Lv32 アイテムドロップ率:+5% Lv55 アイテムドロップ率:+10% Lv70 アイテムドロップ率:+20% Lv90 チルノ 凍結に成功するたびにMP吸収:1 Lv9 八雲藍 光属性を反射:5% Lv90 鈴仙・優曇華院・イナバ 狂戦士状態の目標に特殊強打:50% Lv30 鈴仙・優曇華院・イナバ 目標の能力変化1つにつき特殊強打:10% Lv59 小野塚小町 即死に対してリレイズ発動:33% 最初から 即死に対してリレイズ発動:66% Lv48 即死に対してリレイズ発動:90% Lv90 小野塚小町 即死成功時にHPを吸収:100% Lv29 秋穣子 自分は回復魔法で必ず全快する Lv57 稗田阿求 自分が蘇生する際にHP全快 最初から 水橋パルスィ 状態異常の自動治療:10% Lv33 八坂神奈子 全体攻撃スキルの際に命中:+10 Lv31 八坂神奈子 全体攻撃スキルの際に必殺:+5 Lv60 ルナサ・プリズムリバー 強打の際に必殺の確率が上昇:+100% Lv30 星熊勇儀 必殺の威力+5% 最初から 必殺の威力+10% Lv42 必殺の威力+20% Lv70 必殺の威力+33% Lv90 ペリ チェイスの追撃回数:+1 最初から チェイスの追撃回数:+2 Lv60 チェイスの追撃回数:+3 Lv99 デスライダー HP吸収の効果:+25% 最初から オシラサマ フィールド魔法のレベル:+10% Lv33 ガルバンゴル オートかばう:25% 最初から ガルバンゴル 火事場のクソ力:25% Lv51 イカ坊主ちゃん 反撃(物理):5% 最初から 反撃(物理):10% Lv80 磯野さん ランドへの影響:+5% 最初から ランドへの影響:+10% Lv16 ランドへの影響:+15% Lv32 ランドへの影響:+20% Lv50 ランドへの影響:+30% Lv70 ランドへの影響:+50% Lv90 レッサーデーモン ランドへの影響:+10% Lv41 式神パチュリー ランドへの影響:+33% Lv70 固有スペル強化 式神名 説明 習得条件 ルーミア ムーンライトレイの消費MP:-25% Lv50 フランドール・スカーレット レーヴァティンの威力:+5% Lv70 レティ・ホワイトロック リンガリングコールドの威力:+25% Lv60 アリス・マーガトロイド リトルレギオンの持続時間:+1 Lv72 リグル・ナイトバグ バタフライストームの消費MP:-25% Lv45 リグル・ナイトバグ バタフライストームの威力:+5% Lv57 黒谷ヤマメ キャプチャーウェブの消費MP:-25% Lv64 水橋パルスィ 丑の刻参りの威力:+10% Lv61 火焔猫燐 死灰復燃の消費MP:-25% Lv40 火焔猫燐 死灰復燃の死者の補正率:+100% Lv63 古明地こいし サブタレイニアンローズの消費MP:-25% Lv33 サブタレイニアンローズの消費MP:-50% Lv46 ナズーリン ペンデュラムガードの持続時間:+1 Lv90 ルナチャイルド サイレントサイクロンの威力:+5% Lv56 クイーンフレイヤ マインドブラストの威力:+25% Lv62 イカ坊主 マインドブラストの威力:+10% 最初から マインドブラストの威力:+30% Lv70 モンスターチルノ アイシクルフォール改の威力上昇:+20% Lv アイシクルフォール改の威力上昇:+40% Lv30 アイシクルフォール改の威力上昇:+60% Lv D袋 ファンタジアの威力上昇:+20% Lv20 ファンタジアの威力上昇:+40% Lv ファンタジアの威力上昇:+60% Lv (あ) 烙印の呪いの威力上昇:+20% Lv20 烙印の呪いの威力上昇:+40% Lv30 烙印の呪いの威力上昇:+60% Lv45 美人司書 全部だの威力上昇:+10% Lv20 全部だの威力上昇:+20% Lv30 全部だの威力上昇:+30% Lv45 デメリット 式神名 説明 習得条件 メタルゆっくり HP:-90% 最初から HP:-60% Lv99 ゆっくりシスターズ HP:-70% 最初から HP:-35% Lv99 ゆっくりキング HP:-80% 最初から HP:-40% Lv99 フルフル △火 最初から イフリート △水 最初から ゼラチナスマター ×火水 最初から タイタンアルム △雷 最初から ガルーダ △地 最初から エースパワー ×闇 最初から ガプーイン ×突 最初から クイーンフレイヤ ×突 最初から マインドフレイヤー ×即死 最初から イカ坊主 ×即死 最初から オシラサマ フィールド魔法の詠唱時間:-15% 最初から フィールド魔法の詠唱時間:-20% Lv76 未分類 式神名 説明 習得条件 コメント 適当に作成。情報が出きっていると思われる東方系だけ作ってみた -- 名無しさん (2012-01-24 14 20 40) 乙です -- 名無しさん (2012-01-25 22 32 19) 乙です! 東方キャラだけでもけっこうあるのね -- 名無しさん (2012-01-25 23 52 05) デメリットパッシブをちょいと試験的に・・・ -- 名無しさん (2012-02-05 20 21 24) 今思ったのですが、全式神分コンプすると、容量不足が発生しそうな気がしてきました(汗 -- 名無しさん (2012-02-05 20 29 27) 特典、オリジナル の所を追加 -- 名無しさん (2012-02-05 22 27 08) 妖怪(モンスター) の所を未分類に追加。「デメリット」のゆっくり系以外のはデメリット以外のパッシブが追加されていなかったので被り防止の為消させていただきました。追加忘れが無ければ一先ず全て追加されたはず -- 名無しさん (2012-02-12 01 58 28) スタープラチナ:パーティの経験値:+15% Lv60 これあってる?祭でLV70のスタプラには付いてないんだけど -- 名無しさん (2012-06-13 04 32 29) 個別ページにパッシブの記載がない美虎とハクレイノミコを除いた全式神のパッシブを追加・修正。気付いた範囲で表記ゆれを修正。公式で表記ゆれのものはそのまま(○斬突殴と○斬/突/殴など)。ゆっくり幽香は無印→祭でだいぶ変わったようなので一旦Lv70以外全消し -- 名無しさん (2012-07-02 21 06 40) 一つ思ったのですけれど、解呪は能力変化ではなく瞬間効果ではないでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-02 22 24 01) ビホルダーが90で魔☆を覚えない -- 名無しさん (2012-07-11 05 00 37) ビホルダーは魔☆にならんよ◎まで。代わりにデカラビアが魔☆になる -- 名無しさん (2012-07-11 09 29 07) 上のはデカラビアとビホルダーがひっくり返ってるのか? -- 名無しさん (2012-07-12 05 53 11) 名前 コメント
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名前 文車妖妃 初期レアリティ ★5 属性 水 ジョブ 血刹 攻撃タイプ タイプ 専用装備 水の秘密 <ステータス> HP ★5 21534 ★6 67923 ★10 467785 攻撃力 ★5 2883 ★6 7687 ★10 22972 防御力 ★5 696 ★6 1128 ★10 2094 速度 ★5 514 ★6 695 ★10 1047 <スキル> タイダルライトニングLv1(アクティブ) 敵全体に74%のダメージを与え、16%の確率でターゲットを2ターンの間、沈黙状態にする。(+パッシブ効果:通常攻撃が3体の敵に当たる) タイダルライトニングLv2(アクティブ) 敵全体に86%のダメージを与え、52%の確率でターゲットを2ターンの間、沈黙状態にする。(+パッシブ効果:通常攻撃が3体の敵に当たる) タイダルライトニングLv3(アクティブ) 敵全体に106%のダメージを与え、52%の確率でターゲットを2ターンの間、沈黙状態にし、2ターンの間自身は状態異常にならない。さらに2ターンの間、自身のダメージ減少が30%増加する。(+パッシブ効果:通常攻撃が3体の敵に当たる) 長唄Lv1(パッシブ) 才女として育った文気で、自身のクリティカルが30%、クリティカルダメージが20%、攻撃力が9%、HPが10%増加する。 長唄Lv2(パッシブ) 才女として育った文気で、自身のクリティカルが30%、クリティカルダメージが25%、攻撃力が21%、HPが20%増加する。 長唄Lv3(パッシブ) 才女として育った文気で、自身のクリティカルが30%、クリティカルダメージが30%、攻撃力が32%、HPが30%増加する。 心気Lv1(パッシブ) 敵の妖霊が倒れたとき、殺戮本能が刺激され、自身のクリティカルダメージが11%、攻撃力が9%増加する。 心気Lv2(パッシブ) 敵の妖霊が倒れたとき、殺戮本能が刺激され、自身のクリティカルダメージが16%、攻撃力が13%増加する。 心気Lv3(パッシブ) 敵の妖霊が倒れたとき、殺戮本能が刺激され、自身のクリティカルダメージが21%、攻撃力が16%増加する。 永遠の貌Lv1(パッシブ) 永遠の美貌と伝えられる妖妃で、神秘的な力を持つ。通常攻撃の際に65%の確率でターゲットに致命的な咆哮を浴びせ、120%の中毒ダメージを与える。さらに9%の確率で2ターンの間、ターゲットを沈黙状態にする。 永遠の貌Lv2(パッシブ) 永遠の美貌と伝えられる妖妃で、神秘的な力を持つ。通常攻撃の際に70%の確率でターゲットに致命的な咆哮を浴びせ、175%の中毒ダメージを与える。さらに15%の確率で2ターンの間、ターゲットを沈黙状態にする。 永遠の貌Lv3(パッシブ) 永遠の美貌と伝えられる妖妃で、神秘的な力を持つ。通常攻撃の際に76%の確率でターゲットに致命的な咆哮を浴びせ、206%の中毒ダメージを与える。さらに16%の確率で2ターンの間、ターゲットを沈黙状態にする。 <ボイス> 「瞑想中は、静かにしてもらいたいんだけど」 <紹介> <メモ> ボイスの元ネタはアラド戦記のブリーズ。
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技能一覧 付与系 付与系 [#j5c84826] 味方付与 [#ja98c72c] 自身付与 [#jcf47c19] 味方付与 技能名 必要気合 必要アイテム 場所 発動条件 対象 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 英明・壱 30 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の知力・魅力を上げる。効果・小。 ○ ○ 英明・弐 110 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の知力・魅力を上げる。効果・中。 ○ ○ 英明・参 210 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の知力・魅力を上げる。効果・大。 ○ ○ 防御付与・壱 60 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の防御力を上げる。効果・小。 ○ ○ 防御付与・弐 150 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の防御力を上げる。効果・中。 ○ ○ 防御付与・参 280 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の防御力を上げる。効果・大。 ○ ○ 攻撃付与・壱 30 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力を上げる。効果・小。 ○ ○ 攻撃付与・弐 140 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力を上げる。効果・中。 ○ ○ 攻撃付与・参 300 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力を上げる。効果・大。 ○ ○ 高速化・壱 90 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・小。 ○ ○ 高速化・弐 230 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・中。 ○ ○ 高速化・参 380 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・大。 ○ ○ 攻防付与・壱 110 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・小。 ○ 攻防付与・弐 350 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・中。 ○ 攻防付与・参 520 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・大。 ○ 天恵 880 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体にあらゆる能力を上げる無属性付与をかける。 ○ 神々の唄 960 琵琶 戦闘 - 味方単体 味方単体の能力を上昇させる。効果・大。 雅楽 英明の韻・壱 220 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の知力・魅力を上げる。効果・小。 ○ 英明の韻・弐 360 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の知力・魅力を上げる。効果・中。 ○ 英明の韻・参 530 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の知力・魅力を上げる。効果・大。 ○ 防御の韻・壱 240 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力を上げる。効果・小。 ○ 防御の韻・弐 390 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力を上げる。効果・中。 ○ 防御の韻・参 560 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力を上げる。効果・大。 ○ 全体防御付与 670 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力を上げる。 ○ 攻撃の韻・壱 270 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力を上げる。効果・小。 ○ 攻撃の韻・弐 420 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力を上げる。効果・中。 ○ 攻撃の韻・参 580 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力を上げる。効果・大。 ○ 全体攻撃付与 640 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力を上げる。 ○ 高速の韻・壱 310 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・小。 ○ 高速の韻・弐 470 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・中。 ○ 高速の韻・参 660 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・大。 ○ 励ましの唄 690 鼓 戦闘 - 味方全体 味方全体のウェイトを一定時間、短くする。 ○ 祝福の唄 最大気合の70% 鼓 戦闘 - 味方全体 味方全体の回避率を上げる。 雅楽 朧の術 最大気合の70% なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の回避率を上げる。 忍秘術 速攻の韻 880 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力と素早さを上げる。効果・大。 神典 防壁の韻 880 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力と知力、魅力を上げる。効果・大。 神典 詠唱付与・壱 390 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・小。 ○ 詠唱付与・弐 700 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・中。 ○ 詠唱付与・参 900 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・大。 ○ 詠唱付与・四 1080 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・特大。 ○ 兵貴神速 700 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の道場目録の技の準備動作を省略する。 軍学 抗毒付与・壱 360 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・小。 ○ 抗毒付与・弐 920 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・中。 ○ 抗毒付与・参 1280 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・大。 ○ 全体抗毒付与 900 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体への使用される毒薬の効果を弱める。 医術 生命力付与 820 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の生命の最大値を上げる。 神通 与生命力・壱 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の生命力を対象に分け与える。効果・小。 ○ 与生命力・弐 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の生命力を対象に分け与える。効果・中。 ○ 与生命力・参 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の生命力を対象に分け与える。効果・大。 ○ 与気合・壱 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の気合を対象に分け与える。効果・小。 ○ 与気合・弐 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の気合を対象に分け与える。効果・中。 ○ 与気合・参 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の気合を対象に分け与える。効果・大。 ○ 祝典 0 なし 戦闘 - 味方単体 自身の気合を対象に分け与える。効果・特大。 古神典 与生気・壱 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の生命力・気合を対象に分け与える。効果・小。 ○ 与生気・弐 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の生命力・気合を対象に分け与える。効果・中。 ○ 与生気・参 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の生命力・気合を対象に分け与える。効果・大。 ○ 意気昂揚・壱 140 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の気合の回復を早くする。効果・小。 ○ 意気昂揚・弐 340 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の気合の回復を早くする。効果・中。 ○ 意気昂揚・参 500 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の気合の回復を早くする。効果・大。 ○ 気合の韻・壱 250 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・小。 ○ 気合の韻・弐 380 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。 ○ 気合の韻・参 500 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・大。 ○ 気合の韻・四 720 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・特大。 ○ 鼓舞 340 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合回復速度を上げる。 ○ 継続の唄 780 琵琶 戦闘 - 味方全体 対象にかかっている付与の効果時間を増加させる。 雅楽 雷槌・壱 230 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・小。 ○ 雷槌・弐 530 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・中。 ○ 雷槌・参 710 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・大。 ○ 雷槌・四 800 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・特大。 陰陽道 氷槌・壱 230 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・小。 ○ 氷槌・弐 530 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・中。 ○ 氷槌・参 710 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・大。 ○ 氷槌・四 800 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・特大。 陰陽道 炎槌・壱 230 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・小。 ○ 炎槌・弐 530 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・中。 ○ 炎槌・参 710 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・大。 ○ 炎槌・四 800 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・特大。 陰陽道 風槌・壱 230 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・小。 ○ 風槌・弐 530 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・中。 ○ 風槌・参 710 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・大。 ○ 風槌・四 800 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・特大。 陰陽道 悪霊退散 640 なし 戦闘 - 味方単体 武器に霊属性への大ダメージ効果をつける。 僧兵 悪霊退散・弐 980 なし 戦闘 - 味方単体 武器に霊属性への大ダメージ効果をつける。効果・大。 僧兵 生命吸収・壱 生命吸収・弐 生命吸収・参 気合吸収 呪力封入 880 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃の毒効果発動率を上げる。 ○ 克己 580 なし 戦闘 - 味方単体 一定時間の麻痺、催眠、魅了を防ぐ。効果時間・小。 仏門 養生法 640 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果中。 医術 不変の唄 1190 笛 戦闘 - 味方全体 味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。 雅楽 不変の唄・弐 1300 笛 戦闘 - 味方全体 味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。 雅楽 後光 最大気合の30% なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の呪詛に対する耐性を上げる。 仏門 菩薩の光明 勇猛果敢 通常攻撃の4倍 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の強制逃亡状態を一定時間防ぐ。 ○ 孔雀明王法 最大気合の50% なし 戦闘 - 味方単体 一定時間の術攻撃のダメージを軽減する。 密教 減殺の術 最大気合の50% なし 戦闘 - 味方全体 一定時間、味方への術攻撃ダメージを半減する。 忍秘術 精神鍛錬 1020 なし 戦闘 - 味方単体 準備動作中に攻撃を受けた際の気合ダメージが半減する。(青△がつく) 修験 自身付与 技能名 必要気合 必要アイテム 場所 発動条件 対象 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 一心 150 なし 戦闘 - 自身 自身の命中力を上げる。 武芸 集中 通常攻撃の1.5倍 なし 戦闘 - 自身 自身の命中力を上げる。 鉄砲 心眼 通常攻撃の1.5倍 なし 戦闘 - 自身 自身の命中率を上げる。 暗殺 流水 最大気合の60% なし 戦闘 - 自身 自身の回避率を上げる。 忍法 精神統一・壱 0 なし 戦闘 - 自身 自身の気合回復を早くする。効果時間・小。 ○ 精神統一・弐 0 なし 戦闘 - 自身 自身の気合回復を早くする。効果時間・中。 ○ 精神統一・参 0 なし 戦闘 - 自身 自身の気合回復を早くする。効果時間・大。 ○ 精神統一・四 0 なし 戦闘 - 自身 自身の気合回復を早くする。効果時間・特大。 ○ 神降 最大気合の50% なし 戦闘 - 自身 自身の能力を上昇させる。効果・特大。 神典 土行・壱 80 なし 戦闘 - 自身 自身の土属性を上昇させる。効果・小。 ○ 土行・弐 210 なし 戦闘 - 自身 自身の土属性を上昇させる。効果・中。 ○ 土行・参 370 なし 戦闘 - 自身 自身の土属性を上昇させる。効果・大。 ○ 水行・壱 80 なし 戦闘 - 自身 自身の水属性を上昇させる。効果・小。 ○ 水行・弐 210 なし 戦闘 - 自身 自身の水属性を上昇させる。効果・中。 ○ 水行・参 370 なし 戦闘 - 自身 自身の水属性を上昇させる。効果・大。 ○ 火行・壱 80 なし 戦闘 - 自身 自身の火属性を上昇させる。効果・小。 ○ 火行・弐 210 なし 戦闘 - 自身 自身の火属性を上昇させる。効果・中。 ○ 火行・参 370 なし 戦闘 - 自身 自身の火属性を上昇させる。効果・大。 ○ 風行・壱 80 なし 戦闘 - 自身 自身の風属性を上昇させる。効果・小。 ○ 風行・弐 210 なし 戦闘 - 自身 自身の風属性を上昇させる。効果・中。 ○ 風行・参 370 なし 戦闘 - 自身 自身の風属性を上昇させる。効果・大。 ○ 周天法 1260 なし 戦闘 - 自身 次に唱える妖術の属性差による威力減少をなくす。 ○ 周天法・改 660 なし 戦闘 - 自身 唱える妖術の属性差による威力減少を数回分だけなくす。 ○ 術式強化 最大気合の30% なし 戦闘 - 自身 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。 忍秘術 大周天 最大気合の30% なし 戦闘 - 自身 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。 仙論 反閇呪法 最大気合の20% なし 戦闘 - 自身 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・中。 陰陽道 五行相生 通常攻撃の1.5倍 なし 戦闘 - 自身 自身のすべての属性値を上げる。効果・大。 陰陽道 鬼気 通常攻撃の3倍 なし 戦闘 - 自身 敵を倒すたびに与えるダメージが増加する状態になる。 武芸 怒りの拳 最大気合の80% なし 戦闘 - 自身 効果中に受けたダメージを次回の攻撃時に上乗せする。 刀 下克上の唄 720 琵琶 戦闘 - 自身 自身より強い敵を攻撃時にダメージが上昇。対人戦専用 雅楽 和睦の唄 最大気合の20% 鼓 戦闘 - 自身 敵全体の自身への標的度を減少させる。 ○ 忘却の唄 670 笛 戦闘 - 自身 戦闘中、自身を敵から見えない状態にする。 ○ 隠れ身 330 なし 戦闘 - 自身 一定時間、敵の攻撃対象にならない。 ○ 分身の術 700 なし 戦闘 - 自身 一定回数の武器攻撃を完全に無効化する。 ○ 電光石火 通常攻撃の3倍 なし 戦闘 - 自身 一定時間、近接攻撃時に敵の守護術が発動しなくなる。 暗殺 写身 660 なし 戦闘 - 自身 対象の属性付与効果を自身へコピーする。 忍法 模写の秘呪 最大気合の25% なし 戦闘 - 自身 対象の能力値のいずれかを自身に付与する。 修験 式神強化・壱 310 なし 戦闘 - 自身 召喚した式神を強化する。効果・小。 ○ 式神強化・弐 520 なし 戦闘 - 自身 召喚した式神を強化する。効果・中。 ○ 式神回復・壱 600 なし 戦闘 - 自身 上位の式神を回復させる。効果・小。 召喚 式神回復・弐 800 なし 戦闘 - 自身 上位の式神を回復させる。効果・中。 召喚 式神送還 0 なし 戦闘 - 自身 上位の式神を式符に戻す。 召喚 刀の極み 刀の極み・改 鎧の極み 鎧の極み・改 暗剣法 反撃の構え 暴れん坊・壱 190 なし 戦闘 - 自身 攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・小。 ○ 暴れん坊・弐 520 なし 戦闘 - 自身 攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・中。 ○ 暴れん坊・参 830 なし 戦闘 - 自身 攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・大。 ○ 技能名 必要気合 必要アイテム 場所 発動条件 対象 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬
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技能一覧 付与系 付与系 [#j5c84826] 味方付与 [#ja98c72c] 自身付与 [#jcf47c19] 味方付与 技能名 必要気合 必要アイテム 場所 発動条件 対象 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 英明・壱 30 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の知力・魅力を上げる。効果・小。 ○ ○ 英明・弐 110 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の知力・魅力を上げる。効果・中。 ○ ○ 英明・参 210 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の知力・魅力を上げる。効果・大。 ○ ○ 防御付与・壱 60 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の防御力を上げる。効果・小。 ○ ○ 防御付与・弐 150 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の防御力を上げる。効果・中。 ○ ○ 防御付与・参 280 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の防御力を上げる。効果・大。 ○ ○ 攻撃付与・壱 30 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力を上げる。効果・小。 ○ ○ 攻撃付与・弐 140 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力を上げる。効果・中。 ○ ○ 攻撃付与・参 300 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力を上げる。効果・大。 ○ ○ 高速化・壱 90 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・小。 ○ ○ 高速化・弐 230 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・中。 ○ ○ 高速化・参 380 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・大。 ○ ○ 攻防付与・壱 110 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・小。 ○ 攻防付与・弐 350 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・中。 ○ 攻防付与・参 520 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・大。 ○ 天恵 880 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体にあらゆる能力を上げる無属性付与をかける。 ○ 神々の唄 960 琵琶 戦闘 - 味方単体 味方単体の能力を上昇させる。効果・大。 雅楽 英明の韻・壱 220 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の知力・魅力を上げる。効果・小。 ○ 英明の韻・弐 360 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の知力・魅力を上げる。効果・中。 ○ 英明の韻・参 530 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の知力・魅力を上げる。効果・大。 ○ 防御の韻・壱 240 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力を上げる。効果・小。 ○ 防御の韻・弐 390 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力を上げる。効果・中。 ○ 防御の韻・参 560 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力を上げる。効果・大。 ○ 全体防御付与 670 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力を上げる。 ○ 攻撃の韻・壱 270 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力を上げる。効果・小。 ○ 攻撃の韻・弐 420 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力を上げる。効果・中。 ○ 攻撃の韻・参 580 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力を上げる。効果・大。 ○ 全体攻撃付与 640 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力を上げる。 ○ 高速の韻・壱 310 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・小。 ○ 高速の韻・弐 470 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・中。 ○ 高速の韻・参 660 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・大。 ○ 励ましの唄 690 鼓 戦闘 - 味方全体 味方全体のウェイトを一定時間、短くする。 ○ 祝福の唄 最大気合の70% 鼓 戦闘 - 味方全体 味方全体の回避率を上げる。 雅楽 朧の術 最大気合の70% なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の回避率を上げる。 忍秘術 速攻の韻 880 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力と素早さを上げる。効果・大。 神典 防壁の韻 880 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力と知力、魅力を上げる。効果・大。 神典 詠唱付与・壱 390 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・小。 ○ 詠唱付与・弐 700 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・中。 ○ 詠唱付与・参 900 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・大。 ○ 詠唱付与・四 1080 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・特大。 ○ 兵貴神速 700 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の道場目録の技の準備動作を省略する。 軍学 抗毒付与・壱 360 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・小。 ○ 抗毒付与・弐 920 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・中。 ○ 抗毒付与・参 1280 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・大。 ○ 全体抗毒付与 900 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体への使用される毒薬の効果を弱める。 医術 生命力付与 820 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の生命の最大値を上げる。 神通 与生命力・壱 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の生命力を対象に分け与える。効果・小。 ○ 与生命力・弐 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の生命力を対象に分け与える。効果・中。 ○ 与生命力・参 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の生命力を対象に分け与える。効果・大。 ○ 与気合・壱 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の気合を対象に分け与える。効果・小。 ○ 与気合・弐 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の気合を対象に分け与える。効果・中。 ○ 与気合・参 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の気合を対象に分け与える。効果・大。 ○ 祝典 0 なし 戦闘 - 味方単体 自身の気合を対象に分け与える。効果・特大。 古神典 与生気・壱 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の生命力・気合を対象に分け与える。効果・小。 ○ 与生気・弐 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の生命力・気合を対象に分け与える。効果・中。 ○ 与生気・参 0 なし 戦闘野外 - 味方単体 自身の生命力・気合を対象に分け与える。効果・大。 ○ 意気昂揚・壱 140 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の気合の回復を早くする。効果・小。 ○ 意気昂揚・弐 340 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の気合の回復を早くする。効果・中。 ○ 意気昂揚・参 500 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の気合の回復を早くする。効果・大。 ○ 気合の韻・壱 250 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・小。 ○ 気合の韻・弐 380 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。 ○ 気合の韻・参 500 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・大。 ○ 気合の韻・四 720 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・特大。 ○ 鼓舞 340 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合回復速度を上げる。 ○ 継続の唄 780 琵琶 戦闘 - 味方全体 対象にかかっている付与の効果時間を増加させる。 雅楽 雷槌・壱 230 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・小。 ○ 雷槌・弐 530 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・中。 ○ 雷槌・参 710 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・大。 ○ 雷槌・四 800 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・特大。 陰陽道 氷槌・壱 230 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・小。 ○ 氷槌・弐 530 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・中。 ○ 氷槌・参 710 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・大。 ○ 氷槌・四 800 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・特大。 陰陽道 炎槌・壱 230 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・小。 ○ 炎槌・弐 530 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・中。 ○ 炎槌・参 710 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・大。 ○ 炎槌・四 800 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・特大。 陰陽道 風槌・壱 230 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・小。 ○ 風槌・弐 530 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・中。 ○ 風槌・参 710 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・大。 ○ 風槌・四 800 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・特大。 陰陽道 悪霊退散 640 なし 戦闘 - 味方単体 武器に霊属性への大ダメージ効果をつける。 僧兵 悪霊退散・弐 980 なし 戦闘 - 味方単体 武器に霊属性への大ダメージ効果をつける。効果・大。 僧兵 生命吸収・壱 生命吸収・弐 生命吸収・参 気合吸収 呪力封入 880 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃の毒効果発動率を上げる。 ○ 克己 580 なし 戦闘 - 味方単体 一定時間の麻痺、催眠、魅了を防ぐ。効果時間・小。 仏門 養生法 640 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果中。 医術 不変の唄 1190 笛 戦闘 - 味方全体 味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。 雅楽 不変の唄・弐 1300 笛 戦闘 - 味方全体 味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。 雅楽 後光 最大気合の30% なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の呪詛に対する耐性を上げる。 仏門 菩薩の光明 勇猛果敢 通常攻撃の4倍 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の強制逃亡状態を一定時間防ぐ。 ○ 孔雀明王法 最大気合の50% なし 戦闘 - 味方単体 一定時間の術攻撃のダメージを軽減する。 密教 減殺の術 最大気合の50% なし 戦闘 - 味方全体 一定時間、味方への術攻撃ダメージを半減する。 忍秘術 精神鍛錬 1020 なし 戦闘 - 味方単体 準備動作中に攻撃を受けた際の気合ダメージが半減する。(青△がつく) 修験 自身付与 技能名 必要気合 必要アイテム 場所 発動条件 対象 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 一心 150 なし 戦闘 - 自身 自身の命中力を上げる。 武芸 集中 通常攻撃の1.5倍 なし 戦闘 - 自身 自身の命中力を上げる。 鉄砲 心眼 通常攻撃の1.5倍 なし 戦闘 - 自身 自身の命中率を上げる。 暗殺 流水 最大気合の60% なし 戦闘 - 自身 自身の回避率を上げる。 忍法 精神統一・壱 0 なし 戦闘 - 自身 自身の気合回復を早くする。効果時間・小。 ○ 精神統一・弐 0 なし 戦闘 - 自身 自身の気合回復を早くする。効果時間・中。 ○ 精神統一・参 0 なし 戦闘 - 自身 自身の気合回復を早くする。効果時間・大。 ○ 精神統一・四 0 なし 戦闘 - 自身 自身の気合回復を早くする。効果時間・特大。 ○ 神降 最大気合の50% なし 戦闘 - 自身 自身の能力を上昇させる。効果・特大。 神典 土行・壱 80 なし 戦闘 - 自身 自身の土属性を上昇させる。効果・小。 ○ 土行・弐 210 なし 戦闘 - 自身 自身の土属性を上昇させる。効果・中。 ○ 土行・参 370 なし 戦闘 - 自身 自身の土属性を上昇させる。効果・大。 ○ 水行・壱 80 なし 戦闘 - 自身 自身の水属性を上昇させる。効果・小。 ○ 水行・弐 210 なし 戦闘 - 自身 自身の水属性を上昇させる。効果・中。 ○ 水行・参 370 なし 戦闘 - 自身 自身の水属性を上昇させる。効果・大。 ○ 火行・壱 80 なし 戦闘 - 自身 自身の火属性を上昇させる。効果・小。 ○ 火行・弐 210 なし 戦闘 - 自身 自身の火属性を上昇させる。効果・中。 ○ 火行・参 370 なし 戦闘 - 自身 自身の火属性を上昇させる。効果・大。 ○ 風行・壱 80 なし 戦闘 - 自身 自身の風属性を上昇させる。効果・小。 ○ 風行・弐 210 なし 戦闘 - 自身 自身の風属性を上昇させる。効果・中。 ○ 風行・参 370 なし 戦闘 - 自身 自身の風属性を上昇させる。効果・大。 ○ 周天法 1260 なし 戦闘 - 自身 次に唱える妖術の属性差による威力減少をなくす。 ○ 周天法・改 660 なし 戦闘 - 自身 唱える妖術の属性差による威力減少を数回分だけなくす。 ○ 術式強化 最大気合の30% なし 戦闘 - 自身 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。 忍秘術 大周天 最大気合の30% なし 戦闘 - 自身 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。 仙論 反閇呪法 最大気合の20% なし 戦闘 - 自身 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・中。 陰陽道 五行相生 通常攻撃の1.5倍 なし 戦闘 - 自身 自身のすべての属性値を上げる。効果・大。 陰陽道 鬼気 通常攻撃の3倍 なし 戦闘 - 自身 敵を倒すたびに与えるダメージが増加する状態になる。 武芸 怒りの拳 最大気合の80% なし 戦闘 - 自身 効果中に受けたダメージを次回の攻撃時に上乗せする。 刀 下克上の唄 720 琵琶 戦闘 - 自身 自身より強い敵を攻撃時にダメージが上昇。対人戦専用 雅楽 和睦の唄 最大気合の20% 鼓 戦闘 - 自身 敵全体の自身への標的度を減少させる。 ○ 忘却の唄 670 笛 戦闘 - 自身 戦闘中、自身を敵から見えない状態にする。 ○ 隠れ身 330 なし 戦闘 - 自身 一定時間、敵の攻撃対象にならない。 ○ 分身の術 700 なし 戦闘 - 自身 一定回数の武器攻撃を完全に無効化する。 ○ 電光石火 通常攻撃の3倍 なし 戦闘 - 自身 一定時間、近接攻撃時に敵の守護術が発動しなくなる。 暗殺 写身 660 なし 戦闘 - 自身 対象の属性付与効果を自身へコピーする。 忍法 模写の秘呪 最大気合の25% なし 戦闘 - 自身 対象の能力値のいずれかを自身に付与する。 修験 式神強化・壱 310 なし 戦闘 - 自身 召喚した式神を強化する。効果・小。 ○ 式神強化・弐 520 なし 戦闘 - 自身 召喚した式神を強化する。効果・中。 ○ 式神回復・壱 600 なし 戦闘 - 自身 上位の式神を回復させる。効果・小。 召喚 式神回復・弐 800 なし 戦闘 - 自身 上位の式神を回復させる。効果・中。 召喚 式神送還 0 なし 戦闘 - 自身 上位の式神を式符に戻す。 召喚 刀の極み 刀の極み・改 鎧の極み 鎧の極み・改 暗剣法 反撃の構え 暴れん坊・壱 190 なし 戦闘 - 自身 攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・小。 ○ 暴れん坊・弐 520 なし 戦闘 - 自身 攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・中。 ○ 暴れん坊・参 830 なし 戦闘 - 自身 攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・大。 ○ 技能名 必要気合 必要アイテム 場所 発動条件 対象 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬
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「郊外戦」 ファブニール それは竜を示す名。 竜 それは強きを示す者。 209.jpg ファブニールは竜である。そして強き者である。 その身体は機械であり、人の意志で動くことはあれども、己の意志で敵を討つ。 決して何者にも屈さぬ孤高なる竜。 それが今、人と共に動こうとしていた。 (イラスト:イタ@になし藩国) (SS:SW-M@ビギナーズ王国) 作戦 【地形】 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け 平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む 降下するときに出来るだけ高い場所に着地し、あたりの状況を確認して場合によっては雪崩を引き起こして敵の自由や視界を奪う 【陣形】 分隊単位の行軍陣形は、基本的に単縦陣(一列)とする。 射撃に際しては、基本的に魚鱗や鋒矢の陣と呼ばれるような、指揮官が先頭に立つ突撃向きの凸形の横列陣を敷く。 互いの間隔は、敵の攻撃で一撃で全滅したり、相互支援ができなくなる事がないよう、得物の間合いと周辺の地形に合わせて取る。 雪原は凍っているのでショベルでも塹壕が掘りにくいが、凍っている雪を割って煉瓦のように積む事で陣地を構築する。 お椀状に展開して火力を集中する 分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る 火力班と突撃班が互いに最大火力を集中出来るようにする 互いに5~10m程度距離を取って展開 障害物を利用して側面を突く 【装備】 金属の装備に、直に触れない。また、可能な限り金属部分を露出させず、防寒用の覆いを被せる。 防寒具のうち、時に衣類が濡れた場合に即座に着替えられるよう、最低でも予備の着替えを一着は装備する。 金属が氷点下では強度が低下するので注意。特に、日本刀は簡単に折れる為、要注意。 氷結した食糧は消化できず、寧ろ失調し下痢など体力低下・戦闘不能の原因となるので、固形燃料などで温めた食事が摂れるようにする。湯を確保できるならカップラーメンでも可。但し、直ぐに凍結するので速やかに配食できる場合以外、食事は無理。 通信機などの機械も、低音や付着する氷雪により機能停止する為、アンテナに電熱装置をつける等、防寒対策を施す。 固まった雪を煉瓦の代りに積み上げて戦闘時の陣地や吹雪の時の雪洞を作る為のショベルを携帯する(軍隊装備なら必須なので、言うまでも無いかもしれませんが)。 地図・方位磁針・GPSなどを準備し、吹雪や霧の『白い闇』で夜戦以上に視界が閉ざされる事を想定して置く。 末梢血管が縮小して凍傷を起こす危険があるので、雪上戦では煙草は携帯させない。 体温調節機能の麻痺や代謝亢進で体温の維持が難しくなる為、雪上戦では酒類も携帯させない。 コーヒー類とお茶類も、利尿作用が脱水症状を起こす為、雪上戦では携帯させない。 生姜湯、飴湯などの甘くて暖かい飲み物を魔法瓶で携帯させる。 通常の野戦と同様、飲み物はがぶ飲みせず、ゆっくりと少しずつ飲む。 外装の色は、雪原に溶け込む白で揃える。 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置で攻撃目標の正確な位置を測定できる。 【体術】 平原なら兎も角、山間部や谷間では雪崩を誘発しない為に、発砲を控える。白兵突撃時の吶喊は問題ないので、盛大に叫ぶ。 敵が雪崩に遭いそうな地形に存在する時には、間合いが遠く此方の砲が寡少の場合でも、先制攻撃を加えて雪崩を誘発させる。 雪原では、流血が鮮やかに映える為に通常の戦闘よりも凄惨な為、斃れている者の数が多目に見える。士気阻喪や、逆に戦意過多による過誤が起きないよう、指揮官は部下の把握に努める。 何より、指揮官が狼狽しない。 敵部隊に射撃を行うときは敵全体をカバーするように分散射撃する。 射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に対して有効な射撃を実施出来る様に修正を加える事。 敵の配置の薄い部分に集中して攻撃する。 制圧射撃によって敵の攻撃を妨げ反撃を封じたり、煙幕をはって目標を視認できなくしたりする。 光学照準が届かない距離でも、電子照準を合わせる。 オペレーターによって、電子照準用の情報は多く得られている。 広帯域データパスによって、電子照準の補正を効率的に行う。 常に相互支援体制を敷き、狙った敵を確実に撃破する。 【間接射撃】 間接照準射撃:死角にいる目標に対する射撃。観測員が砲弾の弾着点を観測して照準を修正するか、範囲内に無差別に射撃する。 超過射撃:味方部隊を超えて行う射撃のこと。通常味方の頭上から垂直距離で4m程度の間隙を空ける。(遠距離射撃と中距離射撃を同時に行う場合、突撃支援を行う場合等に行われる) 観測員を用いた間接照準射撃をするとき、観測員は自分の位置を基点として目標の方角や距離、標高差を知らせる。 間接照準射撃の観測員は使用する弾丸の種類や敵の大きさや形、戦力や行動などを具体的かつ詳細に伝えるようにする。 【オペレータとの連携】 オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、待ち伏せによる有利な攻撃が出来る オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている 地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が取れるポイントが判っている 会話をすることで緊張をほぐせる 【ピケ&ピケチャ】 浮遊しているため地形にとらわれにくいが、段差に弱いので操縦者は地形をよく把握しておく。 銃器を扱わないものをサイドカーに乗せるときは、銃座を外す。 サイドカー同乗者は操縦者に対してのサポートを行う。 機動力が高く、小回りもきく。 必要と判断した場合、同乗者はサイドカーから即座に飛び降りる。 ピケと比べ装甲・機動力が強化されている。 浮遊機関と補助ロケットにより地形に影響されない空中での機動確保が可能 エアバイクであり隊列を楽に変更することが可能で、目的にそったさまざまなフォーメーションを自在に展開できる 12.7mm機関砲による弾幕を展開できる。圧倒的な弾数により敵を撃退。 機体は足と体重移動のみで操縦できるため両手で安定した射撃をすることが出来る 浮遊機構によって転倒を防ぐことが出来るので射撃しやすい 斜線陣形を取ることで左側に強力な移動弾幕を張って火力制圧するフォーメーション 弾幕をはって足止めしつつ、機動性を生かして半包囲、十字砲火により殲滅するフォーメーション 【WD天陽】 ソルジャーユニット:WDの基本コンセプトに最も忠実なユニット。兵装保持用のウェポンアームとロケットブースターを装備。 出力強化ユニット:強襲および高速離脱を目的としたユニット。ほぼすべてがロケットブースターで構成されており機動性が高い。燃料が切れた場合、即座に投棄する。 重砲撃ユニット:ウェポンアームを6つ装備したユニット。これを用いて重火器を支えることで射撃の精度を向上させる。兵装保持にも使用可能。 電子戦強化ユニット:コンピュータとアンテナを装備したユニット。指揮通信および電子戦能力が向上。 複数種類のユニットで隊を組むことで、互いに補い合い、より効果的な運用が可能。 ウェポンアーム:重火器を複数同時に使用できる。シールドも装備可能。 独立戦闘ユニット装備シーカー:遠隔操作あるいは自律モードにて射撃戦が可能。ATM・SAMの装備も可能。 高高度飛行型ユニット装備シーカー:上空を飛行できる。敵上空から爆発物等の投下も可能。 電子戦強化ユニットは後方にて敵情報を味方に送ることを優先。余裕があれば狙撃やシーカーを用いての補助を行う。 重砲撃ユニットの複数火器による大火力を主力とする。 シールドユニット装備シーカーを周囲に数機配置することで、奇襲や流れ弾等の危険が減り、射撃に専念できる。 【ファーヴニル】 多数の敵を相手にする場合は、制圧形態ファーヴニルの艦首プラズマビーム砲を主に使用する。この形態は西洋のドラゴンを模しており、長い首を振るようにして口内のプラズマビームを撃つことで、大きな範囲を攻撃することが出来る。 高速飛行形態ヴィゾフニルは、レーザーの焦点に爆風を起こす対空間兵器を搭載している。これを上空を旋回しながらばら撒くことで、敵部隊を足止め、分断する。 【ファーヴニル地形・高高度】 高空で雲の上の為視界を遮るものがない。 地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 イラスト・SS 206.jpg 「九重さん、都築さんから白兵戦闘の指示がきましたよ」 「了解です、月空さん。モードファーヴニルから、モードリーヴへ」 「トランスフォーム!」 イタ、液体の中で宙吊りになった状態でどうにかポーズをとろうとするが、うまくいかない。九重と月空が心のうちで息をつく。 機体は音もなく滞空したまま、急激にその形状を変質させていく。中にいる方は幸せなもので、これをトランスフォームなどとかっこよく呼ぶのはあまりに無理があった。膨れ、はじけ、骨格から組み変わるように。首が縮み、胴体が起き、足が伸び、頭が生まれた。翼は巨大な実体剣となる。 そうして現れたのは、黒き巨人だった。かつて、終末を生き延びた人間の片割れの名を持つ、リーヴ。 「モードリーヴオールグリーン。白兵戦闘準備。加速用意および、左腕プラズマソード展開」 「了解です」 「ほほほ。熱いモードがきましたわね」 リーヴの左腕、正確にはその指から、蒼白く発光する炎が伸びる。 圧倒的な熱量で物質の硬さという概念を根底から無視した、それは炎の剣だった。 「敵性対象に向けて加速開始。地面に人がいないか注意してくださいね」 「はい。大丈夫ですよ」 月空の声に九重はうなずいた。 「加速、突撃!」 リーヴの足の下に質量が生まれる。物理法則を騙して作られたそれはすぐに安定を失い、強烈な反動に化けた。すさまじい速度の跳躍。さらに空中で同様の方法で大気を蹴って、猛烈なベクトルの変化を武器に敵性対象に踊りかかる。 巨大な実体剣が振り上げられる。 「剛剣と!」 プラズマソードが弧を描く。 「炎の剣!」 九重の叫びを継いで、イタが笑う。 「おほほほほ。物質と熱、質の異なる斬撃による同時加圧攻撃……受けられるものなら」 「受けてみろー!」 三人のパイロットとコパイの叫びを受け、リーヴの斬撃が魔法のように繰り出された。 (イラスト:イタ@になし藩国) (SS:玲音@になし藩国) 遠距離SS 212.jpg (ジンジャー@都築藩国) 1186190108529.jpg (S×H@ビギナーズ王国) 1186154471353.jpg (S×H@ビギナーズ王国) 1186222753643.jpg (yuzuki@ビギナーズ王国) 戦場に居並ぶ、ピケ・サイドカー、通称ピケチャとそれにまたがる新型ウォードレス「天陽」たち。これがビギナーズ王国の新歩兵部隊である。各自、障害物とスコップで雪を固めて作った簡易な極小陣地をつくり、待機していた。 ビギナーズ部隊隊長のSOUが、片手をウォードレス・ヘルメットの口の辺りに手をやった。全身をこれ鎧に包まれたその姿は、可憐な、今までのいつものビギナーズのメード部隊ではなかった。 「みなさん、砲撃準備。観測データ来ます」 ヘルメットにSOUの声が響く。男に声だ。だが、ウォードレス姿のメードガイには良く似合った。 「確認…しましたね? よろしい、でははじめましょう。戦争です。遠距離戦用意」 部隊が砲を上方に向ける。青森は、雪のおかげで明るかった。 「統制砲撃! 相手に息つく暇を与えるな! 撃て!」 陣形は後衛側にいたウォードレス兵たちが砲撃を始める。並ぶ砲が、瞬間の差を見せて発射された。 「撃て!」 それに続くように、前衛側にいた兵たちが砲撃を開始する。その間に後衛たちは再装てんを始めた。 乱れのない、すばやい動きで。 「撃て」 そして続く命令にも、遅れることなく後衛は砲撃をして見せた。 「砲撃修正来る。反映させろ」 今、ウォードレスのバイザーについたモニタにいくつかの数字が流れる。砲が、各自の位置に合わせて角度修正された。見ただけではわからない絶妙な修正である。 「撃て」 砲撃が再開される。戦場の音は、果てしなく続く様でもあった。だが、彼らの心はひとつ、明日の平和を目指している。ウォードレスの無表情な集団は、その技がいくら冴えようとも決して戦争を好むことはないビギナーズのものたちであった。 (amur@ビギナーズ王国) 211.jpg (津軽@都築藩国) 208.jpg (津軽@都築藩国) 1186160436098.jpg (S×H@ビギナーズ王国) RP 伴 新@愛鳴藩国 : 「オレ達のヤガミ観にそろそろ注釈をつけたほうがいいかも・・」 でかあさ@フィーブル藩国 : ヤガミ「へたれっていうなー」 あさぎ@土場藩国 : ヤガミ「ヘタレじゃない、繊細なだけだ」こうですか、わかりません>< 藻女@神聖巫連盟 : スクール水着に「1年1組やがみ」って? 鍋 ヒサ子@鍋の国 : 「あさぎさんの花嫁姿(中の人)! きゃっきゃ」 あさぎ@土場藩国 : 「メガネっ娘」「ツンデレ」「実はドジっこ」「主人公ダイスキ」<女性版ヤガミ あ、属性だけ抜くともえキャラだ 伴 新@愛鳴藩国 : 「ウチのヤガミはさあ・・」「ウチだってそうよお」みんなでヤガミをけなし・・もとい品評する時代がくる 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「いけ!打て!」 睦月@玄霧藩国 : 「ぶっ飛ばせ!全力射撃だーーー!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「敵は多いぞ!無駄弾撃たないように気をつけろ!」 サターン@ナニワアームズ商藩国 : 「砲撃戦開始! 撃てーー!」 あさぎ@土場藩国 : 「砲撃開始、敵をけちらせ」 歩露@芥辺境藩国 : 「NWのI=Dが最強であることを、照明しましょう!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「よぉし、ヤガミを助けるぞ!うてぇ!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「撃て撃てーー!!」 くま@鍋の国 : 「撃ちまくれー!!」 あさぎ@土場藩国 : 「そうこうの、あいだを、ねらうと、いいよ」 くぅ@玄霧藩国 : 「蹴散らせ!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「着弾点修正!当てろ!!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「味方を巻き込まないように、撃てーっ!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「I=D、撃て~!」 りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 : 「サイベリアン頑張れ!高性能を見せてくれ!」 砂神時雨@たけきの藩国 : 「粉砕でござる!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「ヤガミのために全力射撃だ!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「砲撃再開!」 sakaki@ナニワアームズ : 「撃ちまくれ~!!!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「よーし撃って撃って撃ちまくれー」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「火力最大、一撃必殺ー!」 でいだらのっぽ@たけきの藩国 : 「がんばれー、撃ちまくれー」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「撃っちゃえー!!」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「さぁ、気張っていこう!撃って撃ってうちまくろう!」 経@詩歌藩国 : 「撃てー!岩崎の心を助けて!!」 歩露@芥辺境藩国 : 「叩き潰せー! 全力攻撃です!」 ルクス@羅幻王国 : 「照準合わせ!砲撃用意!っっテーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「打ち方、始め!」 山前靖也@無名騎士藩国 : 「被害半径を優先しろ!数が多いからな!」 ノーマ・リー@るしにゃん王国 : 「やっちゃれーーー!!」 メビウス@海法よけ藩国 : 「よっしゃよっしゃ! よく狙って撃てー」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「撃て撃て撃てー!砲撃は派手に!」 鍋 黒兎@鍋の国 : 「よーし、良く狙って敵に集中砲火!!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「じゃんじゃん撃て!白オケの火星の御返しだ!撃てー!」 サク@レンジャー連邦 : 「砲撃を、道を開いてください!!」 瑠璃@になし : 「うってうってうつですよーー!」 よっきー@悪童同盟 : 「ロジックドライブランチャー、発射!」 双樹真@レンジャー連邦 : 「撃て撃て撃て撃て!」 結城玲音@紅葉国 : 「状況をしっかり把握してください! 間違っても味方を撃たない様に!」 西條華音@ビギナーズ王国 : 「砲撃です!撃ってー!」 忌闇装介@akiharu国 : 「どっかんどっかんいきましょー!」 冴月@無名騎士藩国 : 「いけーーーー!!」 nico@土場 : 「よくねらってびー!」 メビウス@海法よけ藩国 : 「場合によっては曲射も有効だよー」 サターン@ナニワアームズ商藩国 : 「エースキラー、かっこいいよねぇ、うん。悪役っぽくて。というわけで悪役らしくやられとけ…!」 ツグ@海法よけ藩国 : 「よく狙って、一撃一撃確実に当てていきましょう!」 ユーラ@後ほねっこ男爵領 : 「I=D部隊ふぁいとー!」 ひわみ@たけきの藩国 : 「敵陣を壊滅させるくらいの砲撃を!」 蝶子@レンジャー連邦 : 「撃てー!!!」 歩露@芥辺境藩国 : 「ばんばん撃って、飽和攻撃です!」 猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 : 「いつでも準備は出来てたさ。攻撃、開始~!」 猫野和錆@玄霧藩国 : 「撃てーーーー!!」 南天@後ほねっこ男爵領 : 「全力で撃ちまくれー!!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「打って打って撃ちまくれ!」 真輝@ナニワアームズ商藩国 : 「よし、砲撃開始! 撃ちまくれ! いろいろ、鬱憤を晴らすんだー!!」 華@土場藩国 : 「いけーーー!ガンガンやっちゃえ!」 ヘタレ@海法よけ藩国 : 「撃て撃てー!!」 くま@鍋の国 : 「火力集中ー!ファイトー!」 越智大治郎@玄霧藩国 : 「よーくねらってー」 砺波一哉@ヲチ藩国 : 「しっかり狙ってー、集中砲火ですよー」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「近寄らせるな、撃てっ」 歩露@芥辺境藩国 : 「今時八本腕なんかでーー!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「エースキラーがナンボのモンじゃい!撃てー!」 ぽるぼーら@フィーブル藩国 : 「今日は祭りだ、景気よくいけー!」 寿々乃@たけきの藩国 : 「さー、間だ終われませんよー。どんどん撃って」 山前靖也@無名騎士藩国 : 「火星のつけをたっぷりと払ってもらわんとな・・・うちは金利高いぞ!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「潰せ!!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「コパイとの連携も忘れずに打って撃って!」 睦月@玄霧藩国 : 「シープホーンは防御力が薄い!相手がオーマ殺しだろうが何だろうが容易いはずだ!」 カヲリ@世界忍者国 : 「祈りをこめて、全力で、この弾には皆の願いがかかってる!」 サーペント@FEG : 「どかんとぶっ放せーー!」 sakaki@ナニワアームズ : 「近寄らせるな~!!撃て~!!」 うにょ@海法よけ藩国 : 「お前らの相手をしてる暇はないんです!さっさとどいて!」 七海@るしにゃん王国 : 「全力射撃だ!撃てぇー!!」 伊能 誠人@詩歌藩国 : 「撃って撃って撃ちまくれーー!!!」 歩露@芥辺境藩国 : 「一回倒した相手です! もう一度地獄に落としてやりましょう!」 榊遊@え~藩国 : 「火力で押し切って反撃させずに潰してしまいましょう!」 リバーウィンド@akiharu国 : 「砲弾に意思を込めて。撃ってください!」 田中申@akiharu国 : 「すごくガンバですよ!」 真夕@紳士鼠 : 「ふっ…再生怪人如きが…」 くぅ@玄霧藩国 : 「避ける隙も防御をする暇も与えないで!撃ちつづけて!」 ソーニャ@世界忍者国 : 「砲撃開始なに、あの手の連中私達にはもう雑魚のレベルよ」 よっきー@悪童同盟 : 「エースキラーの倒し方なら、もう知っている!」 瑠璃@になし : 「今までのカリは全部かえすよー!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「火星の恨み、ここで晴らさせてもらう!撃て!」 イク@玄霧藩国 : 「動力部を止めてしまえー!」 メビウス@海法よけ藩国 : 「移動しながらの砲撃とかも相手を霍乱で着て良いかもー」 アルバート・ヴィンセント・ログマン@紅葉国 : 「我らはかつての我らではない。とっとと片付けましょう」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「八本腕なんて見掛け倒しですよ!火力制圧ー!!」 双樹真@レンジャー連邦 : 「あの頃とは違うはずだ!俺達はあの頃よりも遥かに強い!!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「全力でいきましょう!」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「相手が誰でも関係なし!!撃って撃って撃ちまくれーー!!」 結城玲音@紅葉国 : 「経験を生かしましょう!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「なんかきたよー!!打て撃て!!」 伴 新@愛鳴藩国 : 「只の銃に魂を込め燃え上がる心で打ち出せば聖銃とて凌駕する!!」 ツグ@海法よけ藩国 : 「素早く動いて、相手を惑わせて、攻撃を!」 amur@ビギナーズ王国 : 「一撃!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「撃てぃ!」 サク@レンジャー連邦 : 「連携とって、火力を集中して!!」 経@詩歌藩国 : 「火星での悔しさをもう一度晴らしてください!」 ガロウ@越前藩国 : 「撃てー!がんばれー!ファイトー!」 amur@ビギナーズ王国 : 「食らわせてやれ!」 荒川真介@芥辺境藩国 : 「今までの因縁ここで切るぞ」 あさぎ@土場藩国 : 「火線を集中させて一気につらぬけ」 双海環@芥辺境藩国 : 「撃ってください。未来を変えるんです!」 更夜@るしにゃん王国 : 「撃て撃て撃てー」 猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 : 「8本腕だか顔2つだか知らないが、防げるもんなら防いでみろー。」 ルクス@羅幻王国 : 「装甲の弱い部分を集中砲火!潰せるところから潰して、敵戦力をそぎ落とせ!!!」 藻女@神聖巫連盟 : 「あれから積み重ねた時は無駄じゃないはずさ」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「ニューワールドの力、見せつけろ!撃て!胴体にきっちり喰らわせろ!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「きやがったな。幾人もの血でその機体を染め上げた憎き古代機体。破壊してやれ!」 嘉納@海法よけ藩国 : 「防御できないだろう、殴り飛ばしてやれ!!」 歩露@芥辺境藩国 : 「砲戦なら、お任せです!」 沢邑勝海@キノウツン藩国 : 「やれるだけやるさ! 折角この青森に来れたんだからな!」 からす@海法よけ藩国 : 「遠慮なく打ちつづけて飽和攻撃ー!」 花陵@詩歌藩国 : 「狙って、ごー。狙って、ごー。で、撃って!」 りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 : 「白の人達を傷つけたくはないなぁ…ここが見せ場だよ、みんな、頑張って!」 たぐ@FEG : 「ありったけの火力を!」 nico@土場 : 「くるくるしながら撃ったらいいらしいよ!」 イク@玄霧藩国 : 「想いで打ち抜いて」 メビウス@海法よけ藩国 : 「エースキラーには飽和攻撃で対処しましょう」 周船寺竜郎@FEG : 「今更負けるか!!いけええーーーー!!!」 四方__無畏@羅幻王国 : 「しっかり狙って」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「放てェ~ぃ!」 鍋 黒兎@鍋の国 : 「エースキラーめ、ただの人間にやられてしまうがいい! エースでない、ただの人間に!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「味方も応戦するはず。挟撃を狙って!」 サーペント@FEG : 「AKの倒し方なんざ全員知ってるぜ!」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「砲撃で打ち崩せー!」 amur@ビギナーズ王国 : 「バンバン撃って! じゃんじゃん撃って! ぶったおしてください!」 山前靖也@無名騎士藩国 : 「ふっふつふ・・・待っていたぞクソ野郎!消し飛ばしてやれー!」 くぅ@玄霧藩国 : 「火力集中!撃ち尽くして!」 双樹真@レンジャー連邦 : 「腕が多けりゃ強いと思うな」 志水高末@たけきの藩国 : 「2年前の雪辱を晴らすとき! 撃て撃て撃てーーーッ」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「フフフ、撃って撃て!確実に当てていきましょう」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「撃て撃てーがんばれー!!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「移動射撃!ひたすら撃て!弾幕形成!」 風香@奇眼藩国 : 「エースキラー! お前がいなければ…!!」 liang@ヲチ藩国 : 「ぶち込め!一気に撃破するんだ!」 竜宮 司@詩歌藩国 : 「カニをばらばらにしちゃえー」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「いやぁ、イヤなヤツが来たなぁ。だが、この砲撃には耐えられまい!撃ちまくり!!!」 ソーニャ@世界忍者国 : 「何でも良いや、火力で粉砕!」 歩露@芥辺境藩国 : 「ここで片付けてやりましょう!」 あさぎ@土場藩国 : 「複数のI=Dによる飽和攻撃に切り替えろ、敵は確かに強い、だが数の暴力にはかなわない」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「今一度、飽和攻撃で落としてやれや」 あやの@FEG : 「集中砲火ーーーー!!いけいけーーー!!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「徹甲弾、外すな!」 サターン@ナニワアームズ商藩国 : 「待てこら。百華たん攻撃とかゆるさん。世界中の誰が許しても俺がゆるさん。消えろ、今すぐ」 睦月@玄霧藩国 : 「ちょ、工藤さーーーーん!! 死ね!平穏号を攻撃すんじゃねーーーーー!!」 ぽるぼーら@フィーブル藩国 : 「狙うは敵のみ、よーく狙って!」 鍋 ヒサ子@鍋の国 : 「わー。一年ちょっとぶりくらいの恨みを今晴らさんー!<エースキラー」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「工藤を助けろ!撃ちかましてやれ!」 月光ほろほろ@たけきの藩国 : 「主観時間では、長い間待ってました!この時を!!」 芒@になし藩国 : 「ファーブニル!あなたもになしの国民ならば、ぽち姫を救うために全力でやっちゃってください!」 瑠璃@になし : 「ぶっとばせー! 飽和攻撃ですよー!」 りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 : 「エースキラー…いまなら、火力で押しきれ、る?」 イクト@FEG : 「そろそろもう見慣れた敵だな、多種による飽和攻撃だ」 メビウス@海法よけ藩国 : 「白オケの時とは違って、編成が出来ている辺りで既に昔とは違うんだ。勝つぞーーー」 ぱんくす@羅幻王国 : 「再生怪人は弱いが掟、あれ違うか」 ひわみ@たけきの藩国 : 「集中攻撃ですよー!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「全力砲撃!ぶち込むんだッ!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「工藤を助けろ!クロスファイア!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「ぶちかませ!弾幕を形成、押し潰せ!」 経@詩歌藩国 : 「砲撃で瘴気を掃って!!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「協調を覚えた僕らは強いぞ!撃て!」 蝶子@レンジャー連邦 : 「八本腕なんか!蹴散らせー!!」 蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国 : 「飽和攻撃で畳み込め!!」 山前靖也@無名騎士藩国 : 「全弾発射!今の俺たちの敵じゃないってことをおしえてやれぇ!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「火力集中!」 歩露@芥辺境藩国 : 「いろんな弾で撃ちましょう!」 ウル@ゴロネコ藩国 : 「ぶちぬけぇええぇぇえええ!」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「十字火砲を組んで!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「工藤を助けろ!叩きのめせ!」 瑠璃@になし : 「工藤さんは姫様を助けてくれた人です、助け返します!」 星月 典子@詩歌藩国 : 「一度戦った相手なら、データはある!がんばって!」 鍋野沙子@鍋の国 : 「がんばれー!」 amur@ビギナーズ王国 : 「頑張ってください! 後のことは任せました! 希望を!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「がんばれーー!!」 くま@鍋の国 : 「連携して!集中砲火!」 砂神時雨@たけきの藩国 : 「工藤を助けて!!!」 よっきー@悪童同盟 : 「単種の攻撃に頼るな!複数を次々切り替えてフィールドの反応速度を超えるんだ!」 伴 新@愛鳴藩国 : 「我々は力一杯!我々たるために!この戦いを勝ち残る!!」 九音・詩歌@詩歌藩国 : 「今こそ撃つべし!」 鍋ノ鴉丸@鍋の国 : 「エンリョはイラナイからさ、ぜんぶ喰らっちゃってイィヨ!」 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 : 「エースキラーが何だ!!今まで一杯撃破してきた!!」 sakaki@ナニワアームズ : 「昔倒せたからと言って 今勝てるとはかぎらない だが勝つんだ!!」 経@詩歌藩国 : 「野口!工藤を助けてください」 ぱんくす@羅幻王国 : 「アイドレスは同じ戦いに二度負けないぜ、撃てーーー」 砺波一哉@ヲチ藩国 : 「工藤を助けるんだ!頑張ってくれ!」 フィーブル@フィーブル藩国 : 「皆さん頼みましたよ!悲しい記憶を笑顔に変えるときです!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「させんぞ、タコめ! 撃て!」 ノーマ・リー@るしにゃん王国 : 「ぎゃーー! 倒さないと死ぬ! 自分が死ぬ!(@@状態)」 大村やしほ@よんた藩国 : 「今までの想いを込めて、撃つのです!」 ヘタレ@海法よけ藩国 : 「負けるなー!」 イク@玄霧藩国 : 「悲しみを、また笑顔に」 鍋 黒兎@鍋の国 : 「助けるんだ! みんなの笑顔を取り戻して、楽しい未来に導く為に!」 でいだらのっぽ@たけきの藩国 : 「砲撃ー!どんどんぶっ放していくなりー!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「工藤に夜明けをっ!!」 ジャイ@FEG : 「力いっぱい攻撃しましょう」 あやの@FEG : 「工藤を助けて!!!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「撃てー!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「未来の為に頑張れ!」 からす@海法よけ藩国 : 「百華さん其処から逃げてー。其処にいる俺、エスコートしろー。」 双樹真@レンジャー連邦 : 「対処は簡単!あの時のように飽和攻撃を喰らわせろ!今なら犠牲を排してできるはずだ!」 サターン@ナニワアームズ商藩国 : 「とりあえず加護でもなんでも! いくらでも持って行け!」 睦月@玄霧藩国 : 「エースキラー消えろ!!その機体はお前が触れて良いもんじゃねえええ!!!」 藻女@神聖巫連盟 : 「過去を変えて未来を変えるんだ」 歩露@芥辺境藩国 : 「悪の魔道兵器なんて、木っ端微塵にしましょう!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「ここで何かが変わるなら今頑張らずして何時頑張るんや!!」 ソーニャ@世界忍者国 : 「みんな、頑張れ!」 ツグ@海法よけ藩国 : 「工藤さんを守って!頑張って!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「相手は二体。負けフラグなんて無視して囲い込めッ!」 真輝@ナニワアームズ商藩国 : 「藩王様の士気がさがる!? なんとしてもぶっ飛ばして守るんだー!!」 雑賀有@ゴロネコ藩国 : 「撃てー!エースキラーなんかぶちのめせー!」 猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 : 「藩王の思い人を傷つけさせはしないさぁ。ナニワの国民の力、見せてやるーーーっ!」 サーペント@FEG : 「工藤のピンチだ!許しがたい!全力でぶっ飛ばせーー!!!」 イク@玄霧藩国 : 「よい 未来に」 瑠璃@になし : 「犬は恩をわすれない、ひめさまのためにこの一発を・・・・!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「今度こそ守れ!努力の結果を見せてやれ!!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「貴様が卑怯な奴だと言う事ぐらい、折込済みだ。撃て!」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「根源力死なんて青がいれば一発なのに…!!」 鍋野沙子@鍋の国 : 「壊されてたまるかー!」 ぱんくす@羅幻王国 : 「歴史を繰り返させてたーーまーーーるーーかーー」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「撃てー!!!!!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「撃てぃ!」 結城玲音@紅葉国 : 「今までの経験がある。その経験を信じましょう!」 嘉納@海法よけ藩国 : 「しつこいんだよ、派栗キャラのくせに!!!」 とよのか苺@FEG : 「夜明けを!ここで勝たなきゃ、工藤もたすけられない!」 サク@レンジャー連邦 : 「あのエースキラーを止めましょう!!!砲撃を!!」 りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 : 「いかん!平穏号!逃げて!」 浅田@キノウツン : 「工藤さんを守って!」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「前の白オケの雪辱ばらしだ、ガンガン撃ちまくれ!!!!!!」 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 : 「取り返しの付かない歴史なんか無いんだっ!!」 山前靖也@無名騎士藩国 : 「エースキラー!貴様のおかげでみんながろくでもないめに会ったんだ!」 田中申@akiharu国 : 「やっちゃうですよ!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「フン、一度戦った相手だ。倒し方はみんな知っている!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「撃てーーーー!二年前の同じ轍は二度と踏まないぞ!」 くぅ@玄霧藩国 : 「うにゃー!何が何でもたおすのよー!乱射乱射乱射ー!」 瑠璃@になし : 「届け砲弾ーーーーーーーーー!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「みすみす黙って見てられるか!!」 メビウス@海法よけ藩国 : 「エースキラーがなんぼのもんじゃい!」 浅田@キノウツン : 「飽和攻撃です飽和攻撃!」 歩露@芥辺境藩国 : 「総攻撃です! 今こそ友誼を示すとき!」 ノーマ・リー@るしにゃん王国 : 「工藤さんをやらせるなーーーー!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「平穏号なら多少の砲撃には問題ない。誤爆は心配せずに撃てっ!!!」 経@詩歌藩国 : 「工藤を守って!みんながんばって!!」 伊能 誠人@詩歌藩国 : 「エースキラーがなんだ!撃て撃てーー!!」 sakaki@ナニワアームズ : 「手が届くのに助けないなんてできない どんなに的が強くたって助けるんだ!!」 おおとり@フィーブル藩国 : 「エースキラーなんかぶっ飛ばして下さい!!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「タコは、タコ殴りにして料理するものだ。撃て!」 TAKA@たけきの藩国 : 「百華さんを守るんです!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「まともに近づけばやられる。八本の腕に気をつけろ!」 りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 : 「工藤さん頑張って!」 鍋嶋つづみ@鍋の国 : 「以前とはちがう!袋叩きにしてしまえ!」 黒霧@玄霧藩国 : 「どうにかなれー」 沢邑勝海@キノウツン藩国 : 「工藤を守れ!死んでもだ!」 榊遊@え~藩国 : 「エースキラーだろうと関係ありませんわ!だってこちらは一部を除いて基本的にただの人間ですもの♪」 乃亜1型@ナニワアームズ商藩国 : 「そこな蛸モドキ! おとなしく撃墜されるがいい!!」 サターン@ナニワアームズ商藩国 : 「撃て撃て撃て撃て! 弾は心配するなうちからいくらでも出してやる! だから、たのむ。なんとか」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「精密射撃も弾幕に居れろ!きっちり胴体狙え!」 瑠璃@になし : 「工藤さんにはあてちゃめーです! エースキラーだけ!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「工藤がんばれ!!」 amur@ビギナーズ王国 : 「お願いします! 夜明けを! あ、砲身のオーバーヒートにはお気をつけを」 久堂尋軌@世界忍者国 : 「うってやれ~~うてうて~」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「工藤を守れ!撃って撃て守れ!」 双樹真@レンジャー連邦 : 「我らが求むるは真の平穏!その名を冠する戦友を死なせてたまるか!」 結城玲音@紅葉国 : 「負けてたまるか! ふっ飛ばしましょう! でも味方に当てないように!」 sakaki@ナニワアームズ : 「昔倒せたんだ 今度も勝つんだ!!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「エースキラーを近寄らせるな、盾になれー!」 室賀兼一@リワ : 「撃て撃て撃て!!蜂の巣にしてやれ!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「砲撃を集中、目標はタコの胴体!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「沈めてしまえ!」 <参戦者> ◆イタ@になし藩国 「遠距離かよオオオ、変形して飛んでくしかねえな(男声で)」 [2007年8月5日(日) 01 06] ◆SOU@ビギナーズ王国 「さあ!出番です!遠距離弾幕戦闘用意!フォーメーション組んで敵に飽和攻撃を仕掛けましょう!」 [2007年8月5日(日) 01 06] ◆tacty@ビギナーズ王国 「了解っ!」 [2007年8月5日(日) 01 06] ◆Wyrd=紘也@ビギナーズ王国 「ヤーッ!(了解っ!)」 [2007年8月5日(日) 01 07] ◆yuzuki@ビギナーズ王国 「了解です!」 [2007年8月5日(日) 01 07] ◆カイエ@愛鳴藩国 「ピケチャの本領発揮ですよ!」 [2007年8月5日(日) 01 07] ◆ロッド@ビギナーズ王国 「エレガントに!さぁ、撃ちますよ」 [2007年8月5日(日) 01 07] ◆ジンジャー@都築藩国 「さあ、時はきました。天陽の力を見せつけましょう!」 [2007年8月5日(日) 01 07] ◆イタ@になし藩国 「飛行形態で、、いっそ分離してぶっつけちゃうか!」 [2007年8月5日(日) 01 07] ◆yuzuki@ビギナーズ王国 「笑顔を本物にするために頑張りますよ。」 [2007年8月5日(日) 01 08] ◆Wyrd=紘也@ビギナーズ王国 「もう少し近場でないことが残念ですけど、弾はあるんですのよぉっ!」 [2007年8月5日(日) 01 08] ◆赤星 緑@愛鳴藩国 「派手にやっちゃって下さい☆手加減無用です~!」 [2007年8月5日(日) 01 09] ◆イタ@になし藩国 「斬り合いたいのにイ、ストレスたまるーー、ビーム砲、ぶちかましてよし!」 [2007年8月5日(日) 01 09] ◆tacty@ビギナーズ王国 「ダダダッダダダッダダダダダダダダッ! ダダダダダダダダダダ!(遠距離戦ではお姉さま方に敵いませんけど少しでもお役に立ちますわ~!)」 [2007年8月5日(日) 01 09] ◆津軽@都築藩国 「天陽の力を思い知れ!!」 [2007年8月5日(日) 01 09] ◆ホーリー@都築藩国 「よおし! うちとこの天陽は、凄腕の技師がこさえた強いWDやねんでえ!」 [2007年8月5日(日) 01 09] ◆yuzuki@ビギナーズ王国 「エレガントに、エレガントに、姉さま見ててください!」 [2007年8月5日(日) 01 10] ◆SOU@ビギナーズ王国 「ダダダダダダダダダダ!!!(I=D風情がなんぼのものですかー!!)」 [2007年8月5日(日) 01 10] ◆カイエ@愛鳴藩国 「天陽がんばれー!」 [2007年8月5日(日) 01 10] ◆カイエ@愛鳴藩国 「がんがん撃っちゃえー!」 [2007年8月5日(日) 01 11] ◆Wyrd=紘也@ビギナーズ王国 「弾幕に撃ち倒れなさい!」 [2007年8月5日(日) 01 11] ◆イタ@になし藩国 「焼き尽くす!、全部倒す!」 [2007年8月5日(日) 01 11] ◆Wyrd=紘也@ビギナーズ王国 「WDはいい物ですわぁぁぁぁぁーっ!」 [2007年8月5日(日) 01 12] ◆SOU@ビギナーズ王国 「24機の12.7ミリ機関砲の威力!拝ませてやるわーかーっかっかかー!」 [2007年8月5日(日) 01 12] ◆津軽@都築藩国 「歩兵ウォードレスだからって、なめんじゃないわよーー!!」 [2007年8月5日(日) 01 12] ◆赤星 緑@愛鳴藩国 「敵をあっとーてき火力で打ち倒す!う~ん、私たちにはできませんねぇ。」 [2007年8月5日(日) 01 12] ◆カイエ@愛鳴藩国 「この先にハッピーエンドが待ってます! みんながんばれ!」 [2007年8月5日(日) 01 12] ◆ジンジャー@都築藩国 「汎用WDをなめないでいただきたい!」 [2007年8月5日(日) 01 13] ◆yuzuki@ビギナーズ王国 「天陽とピケがあれば無敵ですね、ハッピーエンドまでもう少し。」 [2007年8月5日(日) 01 13]